任天堂為新馬裡奧遊戲的快速發布辯護

任天堂為新馬裡奧遊戲的快速發布辯護

馬裡奧遊戲曾經是一件大事。 《超級瑪利歐 64》和《超級瑪利歐陽光》相隔六年。 Gamecube 唯一的瑪利歐遊戲與 Wii 版《新超級瑪利歐兄弟》相隔了四年。現在,我們預計在兩年內推出三款馬裡奧​​遊戲。任天堂是否稀釋了品牌?

馬裡奧遊戲曾經是一件大事。分開六年超級瑪利歐 64超級瑪利歐陽光。 Gamecube 唯一的瑪利歐遊戲與新超級瑪利歐兄弟對於 3DS。現在,隨著即將發布的超級瑪利歐 3D 世界,我們有望實現兩年後的馬裡奧遊戲。任天堂是否稀釋了品牌?

任天堂美國公司企業傳播高級總監查理·西貝塔 (Charlie Scibetta) 表示:“我們認為,我們正在根據粉絲的要求、根據我們自己開發人員的創意願景,推出適當數量的馬裡奧遊戲。” 「關鍵在於,只要遊戲玩法不斷出現創新,只要有新功能,那麼從我們的角度來看,將人們喜愛的角色和 IP 結合起來就是正確的選擇。”

那麼,《瑪利歐3D世界》的所謂創新到底是什麼?

「如果你看看像《超級瑪利歐 3D 世界》這樣的遊戲,我發現其中真正酷的遊戲玩法就是那些透明的扭曲點。通常你過去常常進入一個並彈出另一個,這就是遊戲體驗的結束現在,你可以在那裡導航,嘗試避開敵人,嘗試獲得更好的優勢,理論上你可以透過這種遊戲動態來製作一款全新的遊戲。

任天堂與其製作這麼多馬裡奧遊戲,不如推出新的 IP 不是更好嗎? 「如果我們不把馬裡奧放在其中,那麼它看起來就像是一個新 IP,」Scibetta 說。 “因為有這樣的新遊戲動態,我們認為其中的創新將保持人們的興趣並保持馬裡奧品牌的新鮮感。”

“你可以將我們在這裡製作的所有遊戲稱為新 IP,因為它們是新的遊戲體驗。它們恰好也擁有人們所聯想到的 IP。”