《PlanetSide 2》引進了戰鬥島嶼

PlanetSide 2 的創意總監 Matt Higby 簡要介紹了該遊戲的新“戰鬥島嶼”,它將 MMO 帶到了更加實例化的領域。

索尼線上娛樂宣布了一系列新的更新行星邊際2週末在阿納海姆舉行的 MLG 春季錦標賽。 《Battle Island》將把大型射擊遊戲帶出 MMO 領域,進入更真實的服裝對服裝場景。創意總監 Matt Higby 表示,這將有助於進一步將遊戲引入電競領域。

創意總監 Matt Higby 向 Shacknews 表示:“巴特爾群島的想法是,它們不是一個完整的 64 平方公里的大陸,而是更小一些。” 「它們更加專注,並且是為小規模戰鬥而設計的。戰鬥島的設置也是為了當我們進行電子競技遊戲模式時,它們將成為所使用的。在這種情況下,它們將被實例化,與我們的大型多人遊戲模式不同,它們是為48 對48 的基於目標的戰鬥和遊戲而設置的。

第一個戰鬥島嶼被稱為 Nexus,是對原始行星邊充滿冰冷環境的回歸。 Auraxis 整個世界中提供的所有裝備、車輛和功能都可以在戰鬥島嶼中找到,儘管較小的空間意味著更注重動作,這應該會吸引電競人群。戰鬥島嶼也將整合到即時伺服器中,供非 MLG 類型玩家也可以享受。更新即將推出。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?