事實證明,Xbox One版本的Twisted Pixel的Lococycle很長時間沒有開發 - 確切地說是大約六個月。
如果像素的宣布生物週期作為Xbox One發射標題聽起來很突然,這是因為它已經很長時間了。最初為Xbox 360創建的Lococycle的下一代版本僅具有大約六個月的開發週期(無雙關),這意味著它不會利用所有Xbox One的獨家功能。
Lococycle講述了有天氣的摩托車Iris(智能反動浸潤系統)的故事,試圖逃脫創造者Spike的離合器(社會性掠奪性的智能殺戮實驗),而無意中沿著她的機械師Pablo拖延了她的機械師Pablo(等等,不,不,實際上是“ Pablo”。錯誤。)騎車。虹膜使用輪胎和使用Pablo作為肉體武器來抵禦障礙。
扭曲的像素告訴共享短期開發時間不允許對內部鬍鬚發動機進行Xbox單一獨特的改進。與其Xbox 360對應物不同,下一代Lococycle將以1080p的60 fps運行,作為我們的預覽可以證明。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?