Xbox One 用戶將可購買一款能夠使用現世代耳機的轉接器。
微軟是嚴厲批評因為不僅拒絕在 Xbox One 中附帶耳機,而且還取消了與任何當前一代耳機的兼容性。 Xbox One 控制器使用專有端口,微軟認為該端口可提供「控制器和主機之間更高的資料傳輸速度」。對於與 Xbox One 的線上聊天,微軟為遊戲玩家提供了兩種解決方案:使用 Kinect 的內建麥克風,或者掏出25美元適用於專有的第一方耳機。
如果這些選項仍然不明顯,那麼還有第三種選擇:購買能夠使用目前耳機的轉接器。
什麼時候烤關於 Xbox One 缺乏對 360 度耳機的支持,微軟代表表示,“Xbox 計劃在不久的將來開發解決方案,讓消費者能夠將許多品牌的有線遊戲耳機連接到無線控制器上進行遊戲和聊天音頻。”該解決方案是一個配件(單獨出售),可讓您使用傳統音訊硬體。
微軟的阿爾伯特·佩內羅確認的(透過CVG)“我們將有一個適配器,允許當前的遊戲耳機工作”,儘管指出它不會包含在包裝盒中。
當然,問題仍然存在:要花多少錢?如果它接近 Xbox One 耳機 25 美元的要價,那麼這個解決方案似乎根本不是一個解決方案。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
考慮到它的發佈時間,該平台的倒退、創可貼修復以及看似重大的變化似乎相當令人驚訝,幾乎令人擔憂。我們經常聽到遊戲在開發的最後時刻快速融合併在最後一刻進行重大更改的故事,但看到這種情況發生在遊戲機上很奇怪。
您實際上是在暗示 Don Mattrick 設計了 Xbox One 硬體嗎?
所以走這條路完全是他的主意,現在他走了,情況才逆轉了。正確的。
另一方面,微軟和消費者之間似乎存在著一個有效的回饋循環,這是我從未想過會看到的。我們將看看 Xbox One 最終是否會變得更好,但我同意這是相當不尋常的。
是的,我們應該為此為微軟歡呼,而不是譴責他們真正傾聽。
一開始就不應該犯這個錯誤。將麥克風與 360 綁在一起真是天才。現在不這樣做並提供適配器和廢話。是一個嚴重的失誤。這再次表明,M$ 考慮的不是遊戲玩家,而是體育、電視和 COD。
是的,這是一個失誤,而且他們似乎已經意識到了這一點。如果您將其視為微軟想法的更大體現,那很好,但他們正在根據反饋採取一些行動。
如果 rtricoche 在縮寫 Microsoft 時忘記使用美元符號,我可能也會忘記它。
我明白了,你稱他們為M$,因為他們是一家想賺錢的公司。聰明的!
好吧,正如你所看到的,鑑於錯誤已經發生,而微軟(沒有美元)現在無法採取任何措施來改變這一點,你會讓他們做什麼?繼續他們的路線,還是聽取客戶的意見並做出相應的調整?
我..他們應該堅持持槍嗎?為什麼你希望他們不要給你想要的東西?你*曾經*想要一個嗎?或者你是“不惜一切代價希望它失敗muahhahaha”
我們只是通常不知道而已。我敢打賭每次發布都會發生這種情況,但由於公關開始不佳,他們對此更加坦率。
這是一個艱難的處境。
他們可能想接受這一打擊,然後將適配器扔進盒子裡。
我無法想像適配器的價格會超過 5-10 美元,否則微軟就會被釘死在十字架上。
那麼,這種用於更高資料傳輸速度的專有連接埠對於透過類比互連進行 44khz 單聲道語音聊天來說是必要的嗎?對...喲,MS,gfys。