《死亡島 2》第 7 版將於 12 月 10 日發布,修復了成就不彈出等問題

重點

  • 《死亡島 2》的最新補丁(標記為“補丁 7”)現已在所有平台上發布,PS4/XB1 的名稱為更新 1.11,PS5/XSX 的名稱為 1.000.011。
  • 一些錯誤和穩定性問題已解決,包括任務中的鑰匙卡互動、隱形殭屍和與崩潰相關的修復。
  • 鄰裡守望模式針對載入問題和庫存不一致問題進行了具體修復,從而增強了整體多人遊戲體驗。

《死亡島 2》的最新補丁現已在所有平台上線,這就是 Dambsuter 所說的補丁 7!控制台遊戲玩家會將此視為死亡島2更新1.11在 PS4/XB1 上,PS5/XSX 版本顯示為1.000.011對於玩家來說。

這裡包含的最大修復可能是一些成就/獎杯沒有為遊戲玩家彈出,這自發布以來一直是一個問題。這也帶來了對鄰裡守望模式的修復補丁 6等等。

一般的

  • 修復了成就無法解鎖的問題
  • 實施了多種崩潰修復並進一步提高穩定性
  • 修復了支線任務的鑰匙卡門互動:“德茲和撒旦之母”
  • 修正了「攻城槌」技能卡不會增加攻城槌技能傷害的問題
  • 修復了與便攜式廁所門的損壞的交互
  • 修正了便攜式廁所伏擊事件中隱形殭屍的問題
  • 修正了玩家在高架表面使用狂暴突襲能力時可能會被軟鎖定的問題
  • 修正了「醉亂」期間未拾取日記導致日記100%完成的問題
  • 修復了各種教程彈出問題
  • 修正了由於 DLC 任務邀請不匹配,玩家在快速離開擴充包後可能無法一起玩 Haus 擴充包的問題

鄰裡守望

  • 修正了用戶端在任務選擇畫面中與會話失去連線後主機仍處於無限載入畫面的問題
  • 修正了當至少一名客戶在未完成完整結果流程的情況下離開會話時,剩餘玩家「等待隊友」將無法進入大廳的問題
  • 修正了客戶在完成完整的「鄰裡守望」運行後發現其庫存位置已更改為損壞格式的問題
  • 修正了在庇護所後防禦分數畫面離開會話時沒有出現確認訊息的問題
  • 遊戲過程中音樂、音效和語音的各種音訊修復
  • 修正了「Chonky Cats」特權沒有給予玩家應有的擊倒免疫力的問題
  • 修正了當玩家的活躍主遊戲儲存為 NG+ 時,Neighborhood Watch 難度不平衡的問題
  • 修復了一些能力增益不適用於剛剛復活的玩家的問題
  • 修復了玩家在穿過窗戶後可能被卡住的各種問題
  • 修正了執行某些操作後遠端武器彈匣大小可以暫時重設為預設值的問題
  • 修復了玩家跌出界線的問題
  • 修正了在「披薩派對」任務中,當目標「殺死之前的顧客」時,目標敵人可能會從地圖上掉下來,阻礙進度的問題
  • 修復了各種渲染問題
  • 修正了「人群控制控制」任務中目標在任務失敗後仍然存在的問題
  • 修正了各種任務中任務標記缺失的問題
  • 修正了使用醫療兵「充電骨鋸」滑動可能導致玩家功能喪失的問題
  • 修復了持續存在和缺少的 UI 和 vfx 元素
  • 修正了在醫療包治療動畫中使用「推擠」、「猛擊」和「充電骨鋸」時功能不正確的問題
  • 修復了前端報告卡未更新的問題
  • 修正了任務結束後某些陷阱沒有被移除的問題
  • 修正瞭如果一名玩家被擊倒而退出旅行圈中還有另一名玩家,則會話日不會立即結束的問題
  • 修正了使用「山貓之靈」特權聊天訊息中獲得的邦德數量沒有從 15 增加到 18 的問題
  • 修正了玩家在持有陷阱建造工具時可以發動猛烈攻擊的問題
  • 修正了某些任務的評分不正確的問題
  • 修正了「獵刀」無法觸發電箱的問題
  • 修復了敵人無法到達玩家的情況
  • 修復了拾取的物品放置在指定地點的問題
  • 修正了「計算回擊」無法保證使用遠端武器的客戶獲得暴擊的問題
  • 修正了在 2 人合作模式中,在追蹤者計量表填滿後,只有主機被屠夫追蹤的問題

鑑於 Dambuster 的發布節奏似乎是每兩個月發布一個新補丁,我們不會獲得《死亡島 2》的每月補丁,因此預計會在 2025 年 2 月的某個時候發布另一個補丁。

[來源:死亡島]