NHL 14 展示了 Fight Night 的 Enforcer 引擎

《NHL 14》具有許多新功能,包括《格鬥之夜》系列中首次亮相的執法者引擎。那我們就來看看戰鬥是如何進行的吧!

國家冰球聯盟 14承諾提供更好的曲棍球體驗,包括更新的碰撞物理系統和改進的球桿技能等附加功能。但讓我們面對現實吧,曲棍球迷。如果您聽說 NHL 14 正在從格鬥之夜系列,你確實想知道一件事。戰鬥如何進行?

只需按一下按鈕即可觸發戰鬥。肩部按鈕用於閃避和扭抱,但前提是時機正確。類比搖桿可用於傾斜、推拉對手,或出拳。完整的解釋可以在下面的影片中看到。

NHL 14 將於 9 月 10 日登陸 Xbox 360 和 PS3。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?

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    2013 年 8 月 23 日 下午 4:30