Square Enix 暫時停止銷售《最終幻想 14》,以緩解阻礙用戶進入遊戲的伺服器容量問題。
下列的伺服器問題,史克威爾艾尼克斯決定暫時停止新數位版的銷售最終幻想14。該公司引用“壓倒性的積極回應”,承認用戶數量導致“等待時間極長”,因此有必要採取這一舉措。
對於 MMO 遊戲來說,這項舉措並不完全罕見。激戰2做了同樣的動作去年緩解了「玩家高並發」問題。
“作為一項臨時措施,我們將停止銷售《最終幻想 XIV:重生之境》的數位下載產品,以便我們能夠滿足所有希望玩遊戲的人的需求,”Facebook發布(透過IGN)讀到。 “我們正在努力在未來幾天擴大伺服器容量。對於由此造成的不便,我們深表歉意。”
在有人開始大喊該死的謀殺之前,《GW2》就這樣做了一會兒。這是幫助他們擺脫困境的好舉措。
我還沒能進去,這讓我很生氣(特別是因為我們現在正在燃燒我們的第一個月,對吧?)但事實就是如此。我只是希望他們盡快修復它。 (然後把該死的隊列放回原處)
不,到目前為止,他們已經增加了 4 天開始向所有人收取服務費的時間。他們將來可能會添加更多內容,這取決於問題何時能夠解決。
很高興聽到。如果我們進入帶薪時間,但我仍然無法上車(或舒適地坐在隊列中),我會擦亮我的乾草叉並做好準備。
不管怎樣,它仍然是一款人們想玩的好遊戲,這一事實讓我在面對所有這些廢話時感到安慰。
我玩得很開心。我最近獲得的更好的 MMO 體驗之一。這也有幫助,因為我的所有角色都沒有達到 50 個,而且我可以在幾個類別之間切換:)
優秀的公司會這樣做(暴雪最終為早期的《魔獸世界》訂閱者總共增加了大約一個月的免費時間。)在 Square 上做得很好。
確切地說,如果沒有這些人,登入問題可能就不會存在。例如,查看較低的流行伺服器之一。幾乎每次嘗試都可以毫無問題地登錄,即使在高峰期間也是如此。
我沒有生氣。我每天都會檢查一次,如果我進不去,我就去玩別的東西。遲早會好的。
我剛剛在日本伺服器上製作了第二個角色,並且正在玩這個角色,重點是達到 50 級,而不是檢查所有內容,這就是我在主伺服器上所做的。
《FF XIV》似乎是一個關於如何透過 MMO 挽回面子的精彩故事。他們把幾乎是最糟糕的東西變成了一種令人驚嘆的體驗。去廣場。
作為一家公司,他們最近也出現了虧損。如果這不是因為他們必須投入大量資源來扭轉 FF14,我會感到驚訝。希望他們在發布/重新發佈時所有這些人都能留下來。
我不知道我是否只是把頭埋在沙子裡,但它到底有什麼新意呢?或者它只是《最終幻想》的下一個版本,在線時等等?
例如,有人有關於為什麼要玩的快速亮點清單嗎?
FFXI 是一款 2002 年發布的可靠 MMO。
早在 2010 年,他們就發布了《FFXIV》的繼任者,並透過成功疏遠整個《FFXI》用戶群而拉開了渦輪機的序幕。
Square 與 Turbine 不同,太糟糕了!遊戲將恢復全面製作。
2013 年,他們基本上重新發行了《FFXIV》,現在它是《FFXI》的更合適的續集。
我很困惑為什麼他們沒有工作隊列。有時它會排隊,但通常它只會給你一個錯誤。 :