Square Enix 已就《最終幻想 14》週末軟發佈時出現的伺服器問題致歉,並向粉絲保證,他們正在明天全面發布之前解決該問題。
最終幻想14於 2010 年首次推出,但令評論家和粉絲們非常失望。被稱為“大錯誤”,史克威爾艾尼克斯決定關閉遊戲並重新啟動它。經過多年的重新開發,該遊戲於週末以具有以下權限的玩家試發行:搶先體驗。但遊戲推出時再次出現伺服器問題,史克威爾艾尼克斯不得不實施「嚴格的登入限制」。
史克威爾艾尼克斯承認我的城市玩家「可能會繼續遇到登入遊戲的困難」。然而,他們確實表示“該問題正在解決,隨著更多信息的出現,新的更新將隨之而來。”
該公司補充說:“對於這給大家帶來的長時間不便,我們深表歉意,但我們希望大家繼續合作,以創造一個穩定的環境。”這官方的《重生之境》的推出是明天,史克威爾艾尼克斯無疑希望避免同樣的情況問題這困擾著最初的FF14。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,最終幻想 14 重新推出遇到伺服器問題。
Square Enix 已就《最終幻想 14》週末軟發佈時出現的伺服器問題致歉,並向粉絲保證,他們正在明天全面發布之前解決該問題。
我懷疑轉移還會再開放幾個月,除非他們限制他們從遺留狀態轉為非遺留狀態
他們甚至宣布計劃進行伺服器轉移嗎? (直到上週我才讀過任何 FF14 新聞。)