微軟:開發者喜歡 Xbox One 中「一致」的 Kinect

您可能正在等待下一代 Xbox 180,其中 Microsoft 提供了一款不含包裝 Kinect 的 Xbox One。您可能不想為此屏住呼吸。

微軟不會改變主意的一件事是將 Kinect 與 Xbox One 捆綁在一起。為什麼?因為 Kinect 不僅是 Xbox One 的“核心”,而且開發人員“喜歡它的一致性”。

正在講話英國MCVXbox 歐洲副總裁 Chris Lewis 表示,目前還沒有任何誘惑將 Kinect 從 Xbox One 盒子中移除。 「Kinect 是我們 Xbox One 架構的核心,」他說,「我們的開發人員喜歡它的一致性,並且他們可以確信該技術可以幫助他們在遊戲中創造體驗和增強功能。語音、手勢的使用以及在房間中對你的識別,所有這些豐富性都需要在Xbox One 上保持一致。

雖然 Xbox One 在技術上可以運行沒有微軟顯然正在尋求實施 Kinect新技術進入他們認為不值得遺漏的外圍設備。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?