儘管失去根據市場研究公司 App Annie 的數據,自 7 月發布以來,《Pokemon Go》擁有超過四分之三的付費用戶,成為收入最快達到 6 億美元的遊戲。 (透過創業節拍)。
Pokemon Go 是一款免費遊戲;微交易佔其收入的 100%。
更令人印象深刻的是,Niantic 的 AR 遊戲在推出後的前 90 天內就達到了這一里程碑,明顯快於其他流行的手機遊戲,例如《Candy Crush Saga》和《Clash of Clans》。
儘管《Pokemon Go》在 7 月至 9 月期間達到了最高受歡迎程度,但每天仍能獲得可觀的收入。它早期每天收入約 1600 萬美元,現在每天收入約 200 萬美元。當然,這個數字會根據玩遊戲的人數而波動。
此外,《Pokemon Go》在第三節佔據了比賽時間。據 Venture Beat 報導,“第三季度,《Pokemon Go》佔 Android 遊戲花費時間的 45%,而接下來的 19 款遊戲則佔 55%。”
Niantic、寶可夢公司和任天堂並不打算讓其移動搖錢樹悄悄消失在夜色中。開發人員繼續推出諸如好友系統,以及特別活動,例如萬聖節主題神奇寶貝和糖果物品。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。