Wii U 版《靈魂能力 2 HD Online》“取決於需求”

如果你想要 Wii U 版《靈魂能力 2 HD》,你必須乞討。

《劍魂2》深受系列粉絲的喜愛。事實上,Namco Bandai 正在開發一款高清重製版標題的。我們向《靈魂能力》製作人星野正明詢問了為什麼他認為這個特別的作品擁有如此忠實的追隨者。 「這是我們第一次做多平台,」他告訴我們,並指出該系列是透過該版本首次向許多玩家介紹的。

當《靈魂能力 2》最初發佈時,它具有特定於平台的角色。對於高清重新發布,其中兩個以前的獨家角色是包括兩個都遊戲的 Xbox 和 PlayStation 版本。然而,任天堂的高清遊戲機並沒有發布,粉絲們也沒有機會在 Wii U 上扮演林克。

星野似乎對我們提到可能的 Wii U 版本感到非常困惑,他詢問房間裡的所有記者是否擁有任天堂的遊戲機。 (大家都舉手)對此,他回應說:“Wii U版本不是不可能,這取決於需求。”

他告訴粉絲,如果他們真的想在 Wii U 上發布《靈魂能力 2 HD》,他們應該「在 Twitter 和 Facebook 上發送垃圾郵件」。因此,想要採取行動的任天堂粉絲:這裡

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 這種必須乞求每個第三方遊戲的趨勢變得非常荒謬。這是趕走潛在客戶的聰明方法。

      • 就 Wii U 而言,他們沒有看到任何客戶,因此他們並不急於花錢開發它。

          • 發布後,它包含了主要的第三方遊戲。沒人關心。它與 360/PS3 相同,但價格要高得多,並且在功能和能力上都遠遠落後於下一代遊戲機。 《黑色行動 2》在 Wii U 上的銷售量簡直就是狗屎,50-10 萬。它在其他地方賣出了數百萬美元。支援一個對第三方來說可能已經死了的控制台根本不划算。

            為什麼我們要把任天堂的失誤歸咎於其他公司?自從他們開始以來,他們就一直反對第三方,一切都沒有改變。

            • 那麼,如果您不想以信心和有保證的支持來培養潛在受眾,他們為什麼要購買您的產品?缺少支援和功能是告訴客戶他們應該購買不同版本遊戲的好方法。

              • 沒有潛在的觀眾。 Wii U 上的 COD 和其他地方一樣。沒人關心。蝙蝠俠有更多的功能。沒人關心。 《暗黑破壞神 2》有更多功能,但沒人關心。 ETC。

                • 我並不是說 Wii U 的銷售量不好,但用這些遊戲當例子並不是很好。 《蝙蝠俠》和《黑暗血統 2》在 Wii U 版本發售之前就已經上市數月了,因此將它們的銷售數據逐一比較是相當愚蠢的。 《黑色行動 2》是在 Wii U 發售一兩週後發售的,對嗎?無論如何,除非 Wii U 賣得很熱,否則當其他平台已經擁有數千萬用戶的安裝基礎時,很難比較軟體銷售。

            • 《黑色行動 2》是 Wii U 上唯一真正完成的移植版本之一正確的,並且不缺少由於某種原因而缺少的重要功能。對於許多其他移植版,發行商喜歡指責銷售量不足,同時忽略他們發布的版本故意低於其他版本的事實。

              我的意思是,由於安裝基礎上的巨大差異,沒有人期望 Wii U 的銷量超過其他平台,但如果他們要繼續推出缺少功能的半成品遊戲,你不能將所有責任都歸咎於遊戲機。

    • 我和我的朋友過去經常玩這個遊戲。這麼多小時太棒了!但是去他媽的基利克,那個揮舞著棍子的混蛋。我一直都是香花