模擬技術博物館的戲劇效果,在TGS上贏得了大勝利

阿爾伯特·西赫(Albert Shih)的仿真技術博物館具有強制性的觀點。通過抓住對象,玩家可以改變世界上對象的大小來解決難題。

每年,東京遊戲節目都是家奇妙之夜,慶祝獨立遊戲。今年,一場比賽設法贏得了評委和觀眾的心。

阿爾伯特·西赫(Albert Shih)的“模擬技術博物館”發揮了強迫性的看法。通過抓住對象,玩家可以改變世界上對象的大小來解決難題。其他遊戲元素也會緩慢引入,例如旋轉對象和門戶的能力 - 是的,門戶的確會使益智遊戲更好。

可以從他的遊戲中下載Shih遊戲的工作版本網站

安德魯·元(Andrew Yoon)以前是一名遊戲記者,在ShackNews創作內容。

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    2013年9月23日上午9:30

    安德魯·尹(Andrew Yoon)發布了一篇新文章,模擬技術博物館的戲劇效果,在TGS上贏得了大勝利

    阿爾伯特·西赫(Albert Shih)的仿真技術博物館具有強制性的觀點。通過抓住對象,玩家可以改變世界上對象的大小來解決難題。

    • 回覆

      2013年9月23日上午10:17

      看起來很棒。將稍後下載並檢查出來。