《星際公民》以即時圖廣告開啟大黃蜂銷售
《星際公民》繼續向我們展示遊戲的未來。劇透警告:它會很漂亮。
星際公民繼續向我們展示遊戲的未來。劇透警告:它會很漂亮。遊戲中大黃蜂飛船的新廣告是即時渲染的(至少是 4K),在超級電腦上運行,這會讓您當前的裝備大哭。
當然,這個是畢竟是廣告,而廣告的真正目的不僅僅是讓你垂涎欲滴。不,是為了讓你買東西。該遊戲的商店已已更新黃蜂隊,而且他們的價格相當昂貴。例如,「週末戰士」套餐的售價為 185 美元。
難怪這款遊戲如此成功眾籌,遊戲正在順利製作中2500萬美元。也許這個影片會讓你考慮加入沙克弗利特以及。
別忘了你也可以下載我們也提供高解析度版本。
棚屋新聞眾籌政策要求遊戲有一個原型用於頭版報道。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
我和我的錢包在角落哭泣:/
+ 18 個月後我將需要一台新電腦...
現在遊戲的新推薦是 8 核心 cpu 和 12 GB 記憶體 :(自從新一代遊戲機以來,他們終於推出了更高品質的遊戲...
是的,很遺憾的是,他們的定價基本上超出了普通玩家的承受能力。由於愚蠢的定價模型,我已經失去了很多興趣。 :(
但它確實看起來和聽起來都很棒。遺憾的是一般玩家無法自己發現這一點。嘆。
它是如何定價的?發布後只需購買普通遊戲即可。你不需要花掉所有這些早期的東西。
同意,所有東西都可以在遊戲中用積分購買。這些東西只適合那些 A) 想要更多支持遊戲的人。或 B) 沒有時間進行大量的遊戲,並且願意為捷徑付費。
就我個人而言,我買了 300i,我想賺取其他一切......但這很誘人
我完全同意。他們什麼時候把新遊戲的價格提高到 30 美元了?我打賭是通貨膨脹/控制台/奧巴馬。
你不需要花任何錢就可以獲得遊戲中的所有船隻,這一切都只是為了資金......有一些有限的船隻,但你不必購買它們。
是的,40 美元對於 AAA 遊戲來說確實太貴了。我想我會存點錢買戰地4。
40 美元用於 alpha + beta 訪問。您甚至可以花 30 美元購買遊戲!
什麼愚蠢的定價模式?您只需支付 40 美元左右的基本金額即可獲得最終的零售產品。
目前所有的銷售都是圍繞為遊戲提供資金的激勵措施提供的 - 飛船隻是獎金,並且現在完全是可選購買,因為無論如何,一切都可以在最終產品中用遊戲內的錢獲得。你被誤導了。
不,他們根本沒有。但不去關注這個論壇上的任何其他線程和無數其他線程,而不是準確解釋為什麼情況並非如此。
這不是一個普通的產品。您資助遊戲的開發並獲得很酷的福利作為回報,而不是購買成品。
而且沒有必要購買每艘船。只要你願意。就我個人而言,我決定花 65 美元購買數位賞金獵人套裝,因為這是一款新的高品質遊戲通常的價格。
與正常玩家價格相比如何?介紹包,包括遊戲、一艘船和 alpha/beta 包,價格為 40 美元……完成。有什麼問題嗎?
嗯…從 Kickstarter 網站和資訊頁面來看,似乎沒有便宜的選擇可供購買。那麼這些昂貴的垃圾選項到底是什麼呢?很高興是錯的,如果是的話......
必須。讀。較少的。迅速地。下一個。時間。
噢! :(
“那麼這些昂貴的垃圾選項到底是什麼呢?”
其他帖子中已經說明了這一點,但這些只是為支持者提供其他方式在遊戲中投入資金並獲得一些額外的預付款(無論如何都可以在遊戲中獲得)。僅此而已 - 除了支付最低入場費即可進入遊戲之外,沒有其他激勵或要求。
是的。在空戰阿爾法中,你甚至不會只限於購買的船隻。
我真的認為他們定價策略的一部分是讓每個人都不會立即擁有每艘船。這也是在開始時限制某些船隻數量的一種方法。
因此,如果你看看這些船的規格,如果多花 5-10 美元,誰不會直接跳過極光號而直接購買大黃蜂號呢?與任何其他船隻相同。他們希望大多數人從 Aurora 開始,然後逐步向上。
他們只是為一些不想花時間購買上述船隻的人提供了一種方法,讓他們可以直接花錢。此外,它還為遊戲的開發做出了貢獻。
人們購買的船隻也不是最好的。考慮到他們正在計劃的所有升級系統和部件,人們現在獲得的船隻的技術水平相當低。一位開發人員提到大約有 10 個技術等級。現在可用的船隻可能處於科技等級 1 或 2。
您現在支付的價格是為了資助遊戲開發,而不是購買遊戲中的東西。一旦這些飛船發布,你將能夠獲得大部分飛船而無需支付一毛錢,只是需要一些時間。
我已經太老了——我怎麼直到現在才知道這個遊戲……上次我和克里斯·羅伯茨交談時,他在 Origin 工作到很晚,當時是 Wing Commander 之前的日子。他在我耳邊滔滔不絕地說《聯隊指揮官》將會變得多麼酷——而且確實如此。老婆看到銀行帳單會生氣
那是因為它不是——這一切都是為了廣告而寫的。
然而,它是使用遊戲引擎和現有圖形資產渲染的 - 這不是預先渲染的。
Touche,但這一切都圍繞著 Cryengine 進行,考慮到過場動畫處理的工作方式,這可能與遊戲中的圖形相同。
另外,他們也在商業公告中對此進行了澄清:
「我們正在透過《星際公民》挑戰極限,這個廣告是我們迄今為止最好的例子。它以4k 分辨率在引擎內即時渲染,100%。我們縮放一切以實現超高分辨率,這將成為未來遊戲的基礎體驗;我們的資產採用高多邊形設計,而不是將細節融入到紋理中,這就是 NVIDIA 和 AMD 演示 4k 版《星際公民》的一個重要原因!為大黃蜂廣告做好準備,我們希望讓我們的支持者儘早了解。
當然,我同意現在我們最終擁有的只是行銷廢話;沒有任何有形的遊戲畫面能夠真正顯示遊戲運行時圖形的實際外觀、平均運行情況等……最壞的情況是,該畫面僅代表一種非常嚴格控制的「最佳情況」之類的東西。即將推出的纏鬥模組是我們將開始看到遊戲真實面目的地方。