根據最新發布的預告片,《矢場:忍者龍劍傳 Z》將於 3 月 4 日上線。
矢場:忍者龍劍傳Z講述了一位患有憤怒問題的機器人忍者在殭屍中殺出一條路,向系列主角進行復仇的故事。你知道,那老故事了。我們找到了令人愉快的愚蠢在 E3 上,現在 Tecmo Koei 已經確定了日期:3 月 4 日。
這個日期出現在最新預告片的末尾,在預告片中,Yaiba 一邊與他的訓練員進行了一些輕微的調情,一邊逐步了解了他的一些控制論增強功能。等等,調情,不是這樣的。我們要找的術語是什麼?哦,是的,侵略性性騷擾。矢場不是一個好人,他以流星般的微妙方式向臉上傳達了這個訊息。
我真的很想關心這個遊戲,但戰鬥看起來如此……空虛和超然。忍者龍劍傳Black讓你不斷承受壓力,並在攻擊和防禦之間流暢、動態地切換。如果他們無法匹配,為什麼還要麻煩呢?玩這些遊戲的人不想毆打殭屍。 :(
這幾乎就像這款遊戲的開發者看到了最近在視頻遊戲中討論性別和成熟度的趨勢,並說“操那該死的糖奶”。
讓巴士爆炸並刺入一個巨大的妓院標誌吧!
也許他們玩了《詛咒之影》,然後說:“好吧,現在玩忍者劍術!”
他們的官方 YouTube 影片也有不少人不喜歡。有些是為了遊戲,有些是為了寫作。
哇。有沒有像《忍者龍劍傳》那樣急遽下滑的系列?我記得 Xbox 是多麼令人驚奇。這確實很有啟發。這只是一款令人驚嘆的時機和基於技能的動作遊戲。非常有收穫。不太嚴重。偉大的老闆和怪物。血淋淋的。
然後是續集。許多領域較弱。但是,偉大的武器。大量可行的武器和驚人的技術。有些是狗屎老闆,但有些是偉大的老闆。整體還是很好玩的。還是有精神的。
然後一切都變得糟糕了。它似乎還住在那裡,在糞便堆裡。
我很喜歡最初的夢想家在下一代遊戲機上推出的《忍者龍劍傳 1》Xbox 類型遊戲。簡單的故事;瘋狂的生物;低劣的俏皮話;瘋狂的基於時間的戰鬥,包含大量的連擊。
他們為什麼不回到以前的樣子呢?在這些新的蹩腳黑客和削減廣泛吸引力的遊戲一直獲得糟糕的評論分數之後,他們到底為什麼還要繼續嘗試呢?
遊戲看起來很酷,我會讓我的經驗告訴我它有多有趣。我不在乎遵循一些可以追溯到 1995 年的古老教條,那太瘋狂了。