《光之子》影片演練展現了格蘭蒂亞的靈感

《光之子》影片演練展現了格蘭蒂亞的靈感

《Child of Light》是 Ubisoft 推出的華麗回合製 RPG 遊戲,由《孤島驚魂 3》創意總監 Patrick Plourde 打造。即將來到...

光之子是 Ubisoft 推出的 UbiArt 驅動的華麗回合製角色扮演遊戲孤島驚魂3創意總監派崔克普盧德。該遊戲於 2014 年登陸幾乎所有家用遊戲機,靈感源自經典日式角色扮演遊戲,特別是《最終幻想》,更準確地說,是《格蘭蒂亞》。

今天,育碧發布了一個新的預告片,首席程式設計師 Brianna Code 介紹了他們即將推出的遊戲的任務。在這個演示中,您將看到奧羅拉(Aurora)和她的同伴螢火蟲伊格尼庫魯斯(Igniculus)探索一個小鎮,那裡的每個人都莫名其妙地變成了烏鴉。奧羅拉完全用押韻寫成,必須與敵人戰鬥才能揭開謎團。

戰鬥系統借鑒了格蘭蒂亞的大量線索,角色能夠在脆弱時期透過攻擊來打斷行動。透過使用 Igniculus 的能力來致盲和減慢敵人的速度,你可以操縱時間線來最好地打斷敵人。當然,您將能夠在相當大的技能樹中升級和發展您的角色,如本演練中簡要所示。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,《光之子》影片演練展現了格蘭蒂亞的靈感

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    • 這個遊戲看起來很棒!我喜歡美術指導和角色扮演遊戲元素。