《雷曼傳奇》在我們的 2013 年最佳遊戲中排名第 9。
Wii U沒有過美好的一年。這是一種恥辱,特別是考慮到任天堂最新遊戲機上的遊戲品質。育碧一直是少數能夠「了解」如何為任天堂系統製作精彩遊戲的第三方發行商之一。雷曼傳奇也不例外——即使銷售疲軟迫使發行商將其打造為多平台。雖然它不再是 Wii U 獨有的,但它的玩法確實像 Wii U 獨佔,是為數不多的展示 GamePad 獨特優勢的遊戲之一。憑藉《雷曼》,育碧成功擊敗了任天堂,後者自己還沒有提出令人信服的論點。
與其他玩家體驗不對稱的合作遊戲是今年的真正亮點之一,尤其是當你穿越專門為其設計的關卡時。透過糖果繪製路徑,製作平台來阻擋熔岩,並使用 GamePad 的陀螺儀旋轉世界 - 每個元素都需要與其他玩家進行仔細的協調和溝通。這是讓我們很高興沒有線上遊戲的合作體驗之一。
育碧沒有提供線上多人遊戲,而是巧妙地添加了社交和競爭元素,讓玩家有理由每週回來。雖然我一再吹捧 Wii U 獨特的遊戲玩法,但這款遊戲是一款出色的、專注於任何平台。即使沒有遊戲手把的噱頭,音樂關卡也非常有趣。
哦,我有沒有提到它很漂亮?因為它是。
棚屋新聞2013 年精選獎項由 Shacknews 全體員工投票決定。請繼續關注下週,我們將揭曉所有獲獎者。