Dota 2 很精彩,但絕對是豬和我不推薦你玩的遊戲。你應該這樣做,因為這是最好的遊戲。但你不會喜歡它,所以不要。但說實話,做吧。
刀塔2是迄今為止我最喜歡的遊戲(技術上)於 2013 年發布。你應該這樣做,因為這是最好的遊戲。但你不會喜歡它,所以不要。但說實話,做吧。
Dota 2 對新玩家非常敵視。遊戲擁有 104 個角色,每個角色至少擁有四種能力(遊戲中沒有兩種能力是相同的)、128 個物品(其中許多是透過其他物品組合而成)以及一整套 NPC 怪物的寓言。雖然 Dota 2 只有一張地圖,但這充滿了大量的技巧、角落和秘密路徑(更不用說可摧毀的樹牆)。對此的解釋很少。
要想在 Dota 中勝任,你至少需要認識其中的大部分英雄、物品和技巧,以及它們的組合方式。好吧,當我到達那裡時我會通知你。即使在玩了 987 場遊戲,以及數百個原始 DotA mod 後,我仍然沒有那麼出色。我甚至還沒有扮演每一個角色,只喜歡同樣的一兩個最喜歡的角色。我不斷學習,這就是讓我回來的原因。 Dota 2 的回報非常豐厚。我可以輸掉一場 50 分鐘的比賽,並為一場比賽、20 秒的比賽中我打得很聰明而感到高興。那20秒是輝煌的。幹得好,愛麗絲。好遊戲,大家。如果我能打好整輪比賽呢?天啊!
和大多數玩 Dota 的人一樣,我會和朋友一起玩。我從我的朋友玩 Dota 中學到了很多。漫長的回合時間、難度以及一個人毀掉所有人一切的能力意味著你對你的隊友有很多了解。例如,我不願意真正付出或嘗試,而是利用自己豐富的魅力在表面上融洽相處。而在遊戲中。
而且,我花在選擇服裝的時間比我願意承認的還要多。透過化妝品客製化包含的巫師裝扮小遊戲非常有趣。
拉上一些朋友。成為垃圾。變得更好。玩得開心。這很棒。或不這樣做。也許不。可能不會。老實說我不能向你推薦Dota 2。但對我來說,哦,年度遊戲,絕對是。
棚屋新聞2013 年精選獎項由 Shacknews 全體員工投票決定。本週我們將揭曉所有獲獎者,敬請關注。