Capcom 的 Strider 系列上次大幅削減初代 PlayStation 已有近 15 年了。
Capcom 的 Strider 系列上次大幅削減初代 PlayStation 已有近 15 年了。 Strider Hiryu 回歸,踏上由 Double Helix Games 開發的大膽新冒險之旅,該團隊曾開發過《Strider Hiryu》殺手本能重新啟動。
雙螺旋在系列中添加了類銀河惡魔城的風格。前兩款遊戲是沿著從 A 點到 B 點的線性路徑,而新的神行者讓玩家探索未來的哈薩克城市,同時解鎖新的能力,從而發現地圖的新部分。這是對公式的巨大改變,但也是受歡迎的改變。
這款新的 Strider 捕捉了原版遊戲的每一點遊戲優點,無論你是跑下山坡,在地面上連續快速切割敵人,還是在半空中用多向劍砍殺機器人。它幾乎完美地點擊,儘管有時您需要提前思考以找到實現目標的下一步。
例如,一個階段要求您啟動懸掛在頭頂上的火車車廂的滑輪開關,您需要透過啟動隱藏在側室中的開關來完成此操作。一旦你這樣做了,你需要抓住它並跳到相鄰的汽車上,然後足夠快地移動以避免被電流蒸發。這只是遊戲整體內容的一小部分,但它顯示了遊戲測試玩家反應和智慧的能力。
除了傳統的劍攻擊外,Strider 還使用了一種輔助技術,這使他能夠透過向上揮擊將敵人擊飛到空中,類似於他在 Marvel vs. Capcom 系列中的動作。其他技術也開放,包括他的滑踢和跳踢的返回,在執行時可以粉碎對手(和可破壞的地板)。
玩家需要運用他們所有的技能,主要是因為等待的都是強硬的老闆。它們具有挑戰性,但並非不可能。例如,與機械龍的開場戰鬥——從原作回歸——很甜蜜。第一部分讓你攀爬他巨大的、鱗狀的身體,同時避免觸電。第二個任務是摧毀他背上的大砲,同時砍掉他脖子上的電路。第三個呢?尋的導彈,在龍逃跑前必須從裝滿槍手的浮動平台上跳下來。
類銀河戰士惡魔城風格的設計為遊戲增添了急需的深度,為玩家提供了更多的奔跑和探索空間。有大量隱藏的好東西,包括設計為老式 Capcom 遊戲中經典“Pow”塊的概念藝術。有些區域會被封鎖,直到你解鎖某種能力,例如能夠滑過柵欄或用跳踢穿過地板,但這只是領土帶來的。
值得注意的是,《雙螺旋》成功地體現了 Strider Hiryu 的經典感覺:運動能力、敏捷性以及摧毀他道路上的一切。同時,遊戲將設計現代化為獨特的東西,即使它大量借鑒了銀河惡魔城類型。斯特萊德可能已經離開十多年了,但他的回歸是非常受歡迎的。 [7]
此評論基於發行商提供的可下載 Xbox One 代碼。 Strider 將於 2 月 18 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 上發售,售價 14.99 美元。該遊戲評級為T。
羅伯特沃克曼 (Robert Workman) 先前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。