泰坦天降評論:掉落區
從殺死對手泰坦飛行員,到引爆泰坦摧毀一隊敵方士兵,《泰坦墜落》充滿了無數純粹的樂趣時刻。
從撕扯其飛行員來消滅對手泰坦,到引爆泰坦來摧毀一隊敵方士兵,泰坦天降充滿了無數純粹樂趣的時刻。無論你是跳到泰坦的背上,像吸血的蚊子一樣向它的電池射擊,還是扯下對手單位的手臂,然後用它們把它打死,都有很多天啊,即使是在幾個小時之後玩吧,還是有小驚喜有待發現。
對樂趣的關注體現在《泰坦天降》設計的各個層面。即使是基本的穿越也很吸引人,二段跳和牆跑讓玩家可以輕鬆到達更高的地方。雖然步兵很敏捷,但名義上的泰坦卻比其他玩家高出許多,每當跳進駕駛艙時,很容易感覺自己是一個笨重的威脅。 Respawn 在傳達規模方面做得非常出色,但任何熟悉核心第一人稱控制的人仍然可以進行駕駛。他們的能力似乎太強大,擁有毀滅性的火力和可以偏轉敵人彈的護盾。然而,還有許多其他能力可以確保士兵和泰坦都不會佔太多上風。
泰坦墜落的故事發生在遙遠的未來,星際製造公司 (IMC) 和敵對民兵正在爭奪這片土地的控制權。戰爭已經超越了簡單的地面戰鬥;被稱為泰坦的巨型流動機甲被召喚來扭轉局勢。
這裡沒有太多的故事,但它為謀殺提供了足夠的背景。透過融入傳統射擊遊戲的元素,開發商 Respawn Entertainment 創造了一種更身臨其境的多人遊戲體驗,增強了《決勝時刻》風格的抽搐遊戲玩法。個人比賽感覺像是小型的敘事體驗:有一個清晰的開始、中間和結束,隨著泰坦的引入,步兵戰鬥不斷發展,而最後的遊戲為勝利方和失敗方引入了新的目標。
《泰坦隕落》的小故事也增強了遊戲的進展。玩家可以透過升級來了解更多遊戲系統,而不是傳統的戰役。可解鎖的數量驚人,門控在慢慢引入新機制方面做得很好。例如,自訂職業僅在 5 級後解鎖,而燒錄卡則在更晚的時候推出。與其他頂級多人遊戲一樣,新手很快就會獲得獎勵和授權,而老手則不斷發現新的戰術選擇。
發佈時提供的 15 張地圖的尺寸幾乎完美,為玩家提供了充足的空間來奔跑並造成一些傷害。雖然它可能缺乏規模戰地4的巨大的地圖、更親密的環境,以及由人工智慧驅動的 NPC,確保您不會長時間陷入困境。這是一件好事。
泰坦天降還有多種模式,您可以立即投入戰鬥。消耗是一種死亡競賽式的模式,為團隊提供了多種扭轉戰局的方法。透過駕駛泰坦跑幾分鐘,或用幾發適時的霰彈槍消滅一群人工智慧小兵,從各種活動中獲得分數的能力通常會帶來引人入勝的戰鬥。
其他模式包括“最後的泰坦站立”,所有玩家都可以在泰坦中一決高下; Hardpoint,玩家控制地圖上的特定目標;奪旗,不言自明;飛行員獵人,玩家追捕敵方隊伍的主力士兵;還有 Variety Pack,它將所有東西放入攪拌機中並混合在一起。無論您選擇哪種模式,您都會發現大量的動作可供選擇——儘管消耗是目前最受歡迎的模式。
在玩了超過 10 個小時的 40 多場比賽後,我仍在挖掘我可以解鎖什麼以及我可以做什麼。儘管人們對伺服器運行的流暢程度存在一些擔憂,但自啟動以來出現的問題很少,偶爾會出現「重試連線」錯誤。但即使存在常見的發布緊張情緒,Respawn 仍然透過融入戰役元素並專注於樂趣,重振了多人遊戲體驗。雖然競技遊戲的長期樂趣將在未來幾個月受到考驗,但《泰坦天降》已經奠定了堅實的基礎——對於那些長期投資遊戲的人來說,這應該是值得的。這並不是“曇花一現”,我們渴望更多。 [9]
此評論基於發行商提供的可下載 Xbox One 代碼。 《泰坦天降》現已在 Xbox One 和 PC 上發售,售價 59.99 美元,並將於 3 月 25 日在 Xbox 360 上發售。遊戲評級為M級。
羅伯特沃克曼 (Robert Workman) 先前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。