臭名昭著:二兒子的英雄獲得了能量吸收能力

臭名昭著:二兒子的英雄獲得了能量吸收能力

Sucker Punch 工作室負責人 Brian Fleming 解釋了《臭名昭著:次子》中的力量運作方式是對《臭名昭著 2》感覺過於複雜的直接反應。

惡名昭彰:二兒子預定下週推出,這是新推出的 PlayStation 4 的首批大型獨佔遊戲之一。根據 Sucker Punch 的說法,這是對決策的直接回應臭名昭著2他們覺得事情太複雜了。

工作室聯合創始人布萊恩·弗萊明 (Brian Fleming) 表示:“早期的決定之一是我們要製作一款擁有多種能力的遊戲。”PlayStation.博客。 「這對我們來說是一個重要的決定,因為我們覺得單一的動力設定——尤其是《惡名昭彰2》——變得過於複雜,而且實際玩起來更加困難。這對一些玩家來說有點過於複雜。

到目前為止,我們只知道煙霧和霓虹燈的力量,但弗萊明表示其他的力量會在遊戲發佈時保留,所以玩家仍然會感到驚訝。

同樣,他說,新主角德斯林羅(Deslin Rowe)直接來自於將遊戲背景設定在工作室的家鄉西雅圖的決定。該地區是美洲原住民保留地的所在地,這激發了這位新英雄的身份。這兩個想法協同工作並相互告知以產生最終的概念。 “你把這兩件事開始並行處理,最終他們成為了第二個兒子。”