報告:37% 購買的 Steam 遊戲從未玩過

對 Steam 社群成員的遊戲歷史的研究表明,估計有 37% 的遊戲擁有但未玩過。

如果您曾經為自己玩過但從未玩過的遊戲感到羞恥,至少您可以放心,您並不孤單。一項針對 Steam 遊戲習慣的研究發現,透過該服務購買的所有遊戲中,有超過三分之一從未加載過一次。

廣泛的技術藝術(透過遊戲點)報告在兩個月內梳理了 1.72 億個 Steam 社群 ID,其中一些結果令人驚訝。 36.9% 的購買遊戲從未加載過,另有 17% 的遊戲玩時間不到一小時。該研究將這一統計數據歸功於 Steam 的慷慨銷售或捆綁銷售,並指出,許多用戶都是懷著最好的意圖來玩他們以便宜的價格購買的所有遊戲,但這些遊戲往往會被半途而廢。

最常玩的遊戲的統計數據也很能說明問題。前兩名是免費遊戲刀塔2軍團要塞2。付費遊戲擁有該遊戲但尚未玩過的估計人數似乎更高。在這方面最接近的是半條命2,其非玩家所有者(390 萬)幾乎與玩家(410 萬)一樣多。

    • 然而,這其中有一個漏洞……Steam 幾年前才開始追蹤遊戲時間。在此之前花費的時間就被浪費掉了。

        • 是的,我在很久以前打折的時候買了整個 DCS 包,但我還沒有玩過。我還買了 iD 軟體包,可能還沒玩過那麼多,預計會發生一些地震。

      • 並非所有遊戲都會正確報告。我玩《異塵餘生 3》已經超過 100 小時,但 Steam 只說 8.6 小時。

        • 是的。我在 STALKER: Shadow of Chernobyl 上的登入時間只有 33 分鐘,但我已經玩了至少 80 個小時。

          《半條命 2》和各集也沒有列出時間,但這是我在 Steam 上玩的第一款遊戲之一。我猜想,在這 390 萬人中,有相當一部分人本來應該從未玩過這款遊戲,但他們只是在這款遊戲剛推出時就玩了,而且從那以後就再也沒有玩過。

          哦,還有一些遊戲,*咳嗽*非 DRM 版本是唯一可玩的副本。 《原型》對我來說就是這樣,在很長一段時間裡《紅色派系:遊擊隊》也是如此。是的,我擁有一個合法的副本,但我可以玩該死的遊戲而不崩潰的唯一方法是使用非合法版本。

          • 一開始也是這樣,但由於某種原因,STALKER 現在對我有用(過去一個月左右有 49 個小時:D)

        • 如果你從外部 EXE 運行它,據我所知,它不算在內,那麼許多經過修改並需要透過資料夾而不是 Steam 介面啟動的遊戲將不會顯示

          • 透過 Steam 啟動的遊戲也會發生這種情況。這只是一個已經存在了一段時間的老錯誤。

          • 這是從 Steam 啟動時使用的 mod 很少(只有 MTUI 和社群修復補丁)。
            這可能是 GFWL 的問題,因為 F3 在啟動時仍然需要 GFWL 登入;我不記得 Steam 上的《阿卡漢瘋人院》或其他《GFWL》遊戲有過問題;我現在想起來,我認為 AssCreed I 和 II (UPlay) 也沒有追蹤時間。

        • 我在幾款只玩過一次的遊戲中已經玩了 100 多個小時,因為它們沒有正確退出,而 Steam 認為它們仍在運行。

    • 我可能會接近這樣的情況,在最初的幾次 Steam 銷售中瘋狂,然後在過去一兩年變得明智,只購買我真正會玩的東西

    • 我有很多未玩過的遊戲,但它們的價格都在 7 美元以下,所以這沒什麼大不了的。我會抽出時間來處理其中的大多數問題。

    • 我在 Steam 上唯一沒有玩過的遊戲是捆綁包中的遊戲,像是《Rockstar》,或是我購買續集時免費獲得的遊戲。

    • 這就是我和朋友一起玩蒸汽輪盤賭的原因。玩過很多我從來沒有玩過的遊戲,有些很棒,有些很好,有些平庸。不過這是一趟有趣的旅程。

      但我永遠不會玩完我擁有的所有遊戲。只是時間不夠。

    • 考慮到與 TF2、CS:S 等相比,Dota2 是多麼新,而且它最近才剛結束測試版,我們在 Dota2 上投入了多少個小時,這真是太瘋狂了。

    • 我自己擁有的遊戲 90% 都沒玩過。根本沒有時間。

    • 這沒什麼問題。我買了一堆打折的發行商包,但我永遠不會玩很多這樣的遊戲。

    • 我有很多打折的遊戲,但從未接觸過。在這週玩《破碎的時代》之前,我已經玩了好幾個月了。很棒的遊戲,順便說一下。有時我買了遊戲然後就忘記了。

    • 在其他消息方面,Steam 推出了「娛樂投資」計劃,玩家可以現在購買遊戲並在未來玩它們。

    • 但現在我已經把它們存起來了,我將被困在家裡大約六個月,除了玩遊戲什麼也做不了。

    • 我相信......蒸汽銷售讓我發瘋,但如果我沒有時間玩我買的所有東西,他媽的

    • 這實際上比我預期的要低,我想知道玩的時間少於 15 分鐘的遊戲所佔的百分比是多少。

      • 15 分鐘將是一個有趣的數字。我也對半小時到兩小時之間的時間感興趣。對許多 FPS 來說,這意味著「玩過它,發現它很糟糕,再也沒有回頭」。 《紅色派系:世界末日》就是這麼做的。從字面上看無法完成它。

    • 我會坦率地承認,我購買某些遊戲的目的是「有時」玩它們,但從未抽出時間玩。幸運的是,大多數東西都是我在 Steam 上以極其便宜的價格買到的。如果我在一款遊戲上花費了 20 美元或更多但從未玩過它,我會感覺很糟糕。 5 美元?嗯,損失也不算太大。

      另外,我的庫的很大一部分(該死的接近三分之一)來自 Humble Bundle 和其他捆綁包。我經常只購買一款我想要的遊戲的捆綁包,因為它比其他地方的單獨價格便宜。剛剛透過 Master Reboot 做到了這一點。遊戲售價 5 美元,另外還有 19 個我永遠不會碰的遊戲。

    • 我責怪卑微的捆綁。我從 2 個 Humble Bundle 購買中獲得了十幾款遊戲,其中我購買其中是因為我想要一款遊戲,而且購買捆綁包比 Steam 上打折的單一遊戲便宜得多。

      • 是的,我買了很多捆綁包來玩一兩場遊戲,但從來沒有碰過其他的,甚至可以把它們送給別人,因為它們太普遍了。

    • 在其他人看來這很低嗎?艾圖??我非常害怕為我的帳戶做數學計算。

      • 46%。為自己辯護,大約兩年前我就不再從事圖標收集了。從那時起我購買的所有東西(不多)都被玩了。

        朋友們,這就是那些該死的 Steam 銷售。

    • 大多數時候我買遊戲是因為它們太便宜了;也許十年後我會有時間玩它們,但同時,他們是我的

    • 我比較像是 70% 的人沒玩過…而我大概有 150 場比賽…*嘆氣*

    • 我遇到的唯一問題是 2009 年之前的比賽時間都重置了。因此,在此之前我的庫存中任何我沒有再玩過的遊戲,他們都會認為我根本沒有玩過。所以說我沒有玩過 30% 以上的遊戲是完全錯誤的。我自 2004 年起就有了一個 Steam 帳號。

      • 我相信,直到那時他們才開始全面追蹤這些東西。有一段時間,《TF2》是唯一一款追蹤此類統計數據的遊戲,而玩遊戲的時間是一項遊戲內功能,也會在個人《TF2》統計頁面上顯示出來,但後來他們在2008年為全球Steam 上的每款遊戲增加了類似的功能?我想說。

        那時我的圖書館還沒有現在那麼大。

      • 同樣在這裡,自從《反恐精英》首次推出以來,我就有了 Steam 帳號。我為此獲得了 10 多年徽章……這很重要。

      • 我確信有很多人以數位方式重新購買了一堆他們喜歡的舊遊戲,這樣如果他們再次訪問它們,他們就可以忘記光碟和 CD 金鑰。

        去年,我嘗試一次玩 30 分鐘輪盤賭,看看是否有什麼我還沒玩過的遊戲吸引了我。我必須開始執行的第一條規則是允許自己跳過我已經玩過的舊遊戲,因為其中有很多遊戲都在旋轉,儘管 Steam 的遊戲時間計數器未能顯示這一點。

    • 我喜歡蒸氣。話雖這麼說,我已經買了很多捆綁包,但除了我購買捆綁包的一兩個之外,從未玩過其中任何一個。
      我玩過並打敗的較舊遊戲,我要么再次購買打折商品,要么添加到我的關鍵代碼中,這樣我就不必從地下室的盒子裡挖出舊遊戲,如果我突發奇想玩它的話。
      我從開發者那裡購買了遊戲,這些遊戲推出了高品質的 Linux 端口,只是為了提供支援。
      我購買了我在早期遊戲機上擁有的遊戲,這樣當我有玩的衝動時,我就不必挖掘這些東西。

      重點是,也許我已經玩過其中很多了,只是不是在 Steam 上玩的,而且我承認有一些因為捆綁包的原因我什至從未接觸過。

    • 我認為人們購買《半條命 2》但不玩它的唯一原因是 MODS。

    • 我的帳戶上目前有 140 個遊戲,並且我在此帳戶上玩過大約 35 個視訊遊戲。我的情況比較特殊。我是一名軟體開發人員,所以我總是在專案之間忙碌。當我有空閒時間時我喜歡玩。另一個原因是像《塵埃》和《輻射3》這樣的遊戲無法在Windows 7 中正常運作。依賴。如果某些非強制性的事情(例如 Windows 遊戲)失敗,開發人員會忘記進行回退。我建立了無需某些模組即可運行的模組化應用程式。例如,某些應用程式在沒有資料庫伺服器連線的情況下無法啟動。如果應用程式在啟動時崩潰,您應該如何解決問題和設定?這樣的事情讓人們無法玩遊戲,但至少我們支持這個產業。我將建立一個新的遊戲裝備並保留我的 Windows XP x64。這樣我就可以玩我所有的遊戲了。如果我使用更新的 Windows 版本,我和所有未尊重的遊戲玩家的投資將被沖入下水道……我們值得我們的錢得到尊重。很多人開始以數位方式購買 Playstation3 遊戲,他們花了很長時間才習慣。而現在Playstation 4採用了不同的架構,軟體也不相容。因此人們不會轉向 PS4。他們進行了大量投資,並計劃繼續使用它。現在,有了 Windows 10 和 DX12,我們就可以告別 40%(甚至更多)的電玩遊戲。有些我在linux下用wine運行,例如質量效應。

    • /* 希望用我的母語寫它沒問題 */
      是的,我完全理解那些購買了遊戲但沒有透過 Steam 玩遊戲的人。我自己就是這樣的。主要的原因是,其實很多遊戲都玩到了失敗的地步,而我卻做不到。但同時,由於各種原因,它們沒有被購買——缺乏可用性、缺乏網路、缺錢等等。此外,在獨聯體國家,直到 2010 年之前,缺乏許可光碟和可訪問互聯網的情況確實普遍存在,並且在某些地方仍然如此。我不得不玩非官方版本或下載未經許可的副本。現在,隨著年齡的增長,許多人向創作者致敬併購買兒時的遊戲,尤其是在有折扣的時候。
      第二部分是付費遊戲,免費促銷。免費贈品。誰不愛她?即使遊戲並不有趣或無聊。