Xbox 360上的Skullgirl在過渡到Skullgirls Encore的中間,但是由於隨附的兼容性包當前通過Microsoft運行,因此新的Title Update的到來的到來已經使遊戲保持了幾乎無法播放的狀態。
經過成功的眾籌活動和發行商的變化,Skullgirls Encore現在,PC和PS3認真抽出內容。不幸的是,該遊戲的Xbox 360版本仍在等待將正式過渡到Encore。更糟糕的是,週五進行了新的標題更新,並使比賽處於幾乎無法競爭的狀態。該解決方案是當前掌握在微軟手中的兼容包。
最初的警告之一發布者開關是Xbox 360版本的Skullgirl需要標題更新和強制性兼容性包。 Lab Zero在周五發布了標題更新,但不幸的是,Microsoft目前正在保留兼容性包(旨在同時發布)。如果沒有兼容性包,遊戲就恢復到了原始的上更新狀態,並且正遭受沉重的負載時間。
“到目前為止,僅Microsoft發布了標題更新,” Skullgirls讀Facebook頁面(通過矽)。 “我們不確定兼容性包DLC何時會出來,但我們希望很快。”
兼容包到來後,Lab Zero將開始專注於趕上先前發行的DLC內容。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?