暴雪稱《爐石戰記》獵人過於“主導”,不利於舒適

暴雪稱《爐石戰記》獵人過於“主導”,不利於舒適

暴雪表示,它發現《爐石戰記》中的獵人變得過於主導地位,並對其最強大的卡牌之一進行了輕微的改變,以平衡賠率。

爐石戰記已經在 PC 上運行了幾個月了,但是iPad版本擴大了玩家基礎並對元遊戲產生了一些影響。最近,一些粉絲一直抱怨獵人職業被壓倒,暴雪通過對其一張簽名卡進行小改動來表示同意。

在更新中官方論壇,暴雪表示,獵人套牌已經變得“越來越占主導地位,並且在許多級別的遊戲中都比我們感到舒適的表現更好。”但工作室並沒有採取瘋狂的行動,而是只改變了一張卡片的一個小面向。 「釋放獵犬」讓獵人為棋盤上的每個敵方小兵提供一隻充滿能量的獵犬,現在需要花費 3 點法力而不是 2 點。

貼文寫道:“我們確實喜歡有大轉彎並打出甜蜜組合的套牌的想法,但是當與獵人套牌對戰時,你可能會因為玩小兵而感到受到太多懲罰。” 「扮演小兵是《爐石戰記》整個謎題中關鍵、有趣的部分之一,感覺你的選擇受到對手的限制,這會帶來一種可能不是特別愉快的遊戲體驗。”

論壇上的玩家似乎對這項改變是否足夠持懷疑態度,因為有些人呼籲提高成本,有些人則要求完全刪除該卡。暴雪表示,它只想在「完全必要」時進行更改,這可能意味著他們會在更改其他任何內容之前查看統計數據,看看此更改是否達到了預期的效果。