微軟設備和工作室副總裁 Yusuf Mehdi 表示,移除 Kinect 可能會為遊戲釋放更多處理能力,但仍認為連接 Kinect 是「優質體驗」。
微軟決定提供無 Kinect 的 Xbox One設備和工作室副總裁 Yusuf Mehdi 表示,從 6 月開始可能會對遊戲的處理能力產生影響。儘管他堅稱 Kinect 仍然是該系統的“核心組件”,但他表示,系統不再需要始終監聽可能會產生影響。
多邊形向系統架構師之一 Ben Kilgore 提出的 Mehdi 提出了一個觀點。 Kilgore 表示,該系統始終處於監聽狀態,與 Xbox 360 不同,在 Xbox 360 上,遊戲幾乎獲得了所有電力。他當時認為這是一個很好的觀點,並指出 360 上的舊 Kinect 需要在每個單獨的遊戲中處理其命令。但現在 Kinect 不再與 XBO 打包在一起,Mehdi 說,專用於它的系統資源可能會改變。
「我們正在與遊戲發行商討論我們在這個領域可能會做的事情,我們很快就會有更多的討論,」他說。
這是在幾款 Xbox One 遊戲缺乏 PlayStation 4 遊戲解析度的情況下出現的。這一趨勢引發了人們的猜測,即微軟的遊戲機並不那麼強大,將系統的更多部分用於遊戲可能會產生影響。無論如何,Mehdi 表示 Kinect 對公司仍然有價值。
「我們的觀點是,配備 Kinect 的 Xbox One 提供優質體驗,」他說。 “你能夠做的事情非常神奇。我認為(早期採用者)也希望對它們的使用感到滿意。”