從軟件的血源宣布

從軟件的血源宣布

在其E3新聞發布會上,索尼展示了Bloodborne,這是來自軟件和索尼日本工作室的最新消息,以及傳聞中的Project Beast的明顯最終名稱。它將於2015年推出,一部喜怒無常的預告片展現了嚴峻的奇觀。

在其E3新聞發布會上,索尼展示了Bloodborne,來自軟件和索尼的日本工作室的最新消息以及謠言的明顯最終名稱野獸項目。它將於2015年推出,一部喜怒無常的預告片展現了嚴峻的奇觀。

預告片隨附的描述說,您的任務是探索古城雅爾南(Yharnam),因為詛咒現在困擾著這座城市。顯然,結果試圖殺死您很多可怕的事情。

  • 史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)發布了一篇新文章,從軟件的血源宣布

    在其E3新聞發布會上,索尼展示了Bloodborne,這是來自軟件和索尼日本工作室的最新消息,以及傳聞中的Project Beast的明顯最終名稱。它將於2015年推出,一部喜怒無常的預告片展現了嚴峻的奇觀。

    • Unghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

    • 是的,這肯定是PlayStation的獨家,儘管不確定它是否會在PS3上出現。

      • 摘自YouTube官方視頻:

        “介紹了來自著名日本開發人員FromSoftware的最新動作RPG,專門用於PlayStation®4系統。”

    • 新IP。驚人的。只要他們可以在某種程度上保持靈魂遊戲的感覺,我就完全掌握了。

    • 我為新環境而感到震驚。我想知道Miyazaki的Demon / Dark Souls會帶來這款新遊戲?從遊戲鏡頭的19秒開始,肯定有一些東西,例如霧門,大老闆和基本的遊戲玩法,但是入侵和雞舍呢?我等不及要了解有關此遊戲的更多信息。

    • Bloodborne可能不是惡魔靈魂2,但如果是的話,我同樣興奮!

        • 它對我來說苦樂參半。我真的想要一個僅適當的PS4 Souls遊戲,它不會被PS360硬件限制所掩蓋,但與此同時,隨著Dark Souls II最近才出來,可以進行一些新的東西,可以進行一些新的東西。我認為Miyazaki掌握另一個靈魂遊戲仍然很重要,我當然不會厭倦該系列,並且會張開雙臂歡迎新的遊戲。

          • 哇,這些是吉田的一些鼓舞人心的話。我不知道他受到Souls系列的啟發,以及某些PS4功能是如何的結果。我記得當他討厭惡魔靈魂時,他肯定是從那以後來的。我很高興他喜歡這個系列。感謝您分享。

            • 我很想看到有關靈魂遊戲影響的各種遊戲 /系統的文章。他說,這影響了PS4的設計,看門狗有入侵,Zombi U有您可以留給他人的消息,我一直懷疑即使是任天堂,也可以從他們的Wii U的設計中從他們那裡得到提示,並且它的消息離開系統。加上一群遊戲設計師表示,他們受到了影響。一篇非常全面的文章,講述了它的設計選擇在啟發他人方面走了多遠,這是一本很棒的閱讀。

              上它craddock!

              • 我認為我們沒有看到其中的一半。 DS多人遊戲創新將在很長一段時間內影響遊戲。

          • 我為現在有更多的馬力可以使用更多詳細/更大的世界而感到非常興奮。以前的靈魂遊戲很棒,但是正如您所說,它們總是看起來很荒涼,我敢肯定這是由於硬件限制所致。如果我們看一下《黑暗靈魂II垂直切片》,我們可以看到這些演示中顯示的區域具有更多的資產和氣氛,這使環境更具特色,並且沒有那麼空虛或荒涼。例如,在城堡走廊的垂直切片中(Dranglaic Castle或Aldias保留?),我們可以看到整個牆壁上都掛著圖片,更多的東西充滿了房間,以賦予其特色,包括更好的照明。在零售版本中,我們可以看到所有這些東西都已被刪除,並留下了大部分空的走廊,這非常令人沮喪。

            我非常期待Bloodborne,並希望這款遊戲能為Souls遊戲帶來積極的味道。

    • 考慮到黑暗的靈魂,我願意嘗試這個 - 儘管如此,世界看起來並不有趣。

      • 很難根據我們所看到的。但這是宮崎駿,伙計。他媽的可能會很有趣。

      • 除了裝甲核心多年以外,儘管在日本更龐大。但是,他們肯定是在十字路口,需要全球打擊。

        我仍然踢他們現在得到的愛。

      • 我仍然記得當我購買Kings Field II時,它在PS1存儲卡上佔據了15個街區,我不知道該怎麼做,而且裡面從來沒有任何地方。啊,回憶給了我。

    • 憑藉平台獨有的遊戲,您認為索尼付出了多少?我想這一定有很多,是嗎?從其他兩個平台(XB1,PC)中彌補了潛在利潤的數量。

      • 他們正在發布它,因此他們可能資助了整個遊戲的發展。

    • 我仍然希望看到一款新的Otogi遊戲 - 我想念瘋狂的戰鬥與寧靜的氣氛相結合。

    • 有人可以確認這是由原始的DES/DAS Dude執導的嗎?

    • 我對此感到非常沮喪,我喜歡他們在這裡發生的美學。假設它至少類似於靈魂遊戲,也許是某種演變,那麼我可能會為此購買PS4。迫不及待想了解更多細節。

      • 我認為這是索尼擁有的標題,因為他們要么共同開發它或發布它(不確定),因此可能永遠不會發生。類似於惡魔的靈魂。