狼人之血評論:咬緊牙關
對於喜歡硬式 2D 平台遊戲的人來說,《狼人之血》是一道美味小點心。
在很長一段時間裡,2D 平台遊戲在這個產業中都被忽略。這是由於 3D 遊戲越來越受歡迎,但最近我們看到越來越多的遊戲以經典 2D 風格為懷舊風格。加入競爭的是《午夜之城》的最新版本《狼人之血》,它比我們幾個月前看到的 PC 版本有了很大的改進。
黑暗和暴風雨的遊戲
遊戲講述了賽琳娜的故事,她是一個擁有黑暗、可怕秘密的女人。當她在月光下時,她會變成一個嗜血的狼人。她決定利用這一點來追捕邪惡的弗蘭肯斯坦博士,他是她死去的丈夫和失踪的兒子的罪魁禍首。
《狼人之血》分為兩種類型的遊戲玩法,兩者都愉快地擁抱了舊的橫向捲軸風格。當她是狼時,賽琳娜能夠咬住敵人,同時還可以進行二段跳並執行新的攻擊,例如酷炫的「衝刺」技術,使她的身體發光並輕鬆衝過大多數敵人。然後是她的人性一面,你會在大部分時間裡玩到這一面,她將具有典型的跳躍和奔跑能力,同時使用十字弓作為她選擇的武器。
這並不是說她的人性一面毫無用處,因為她仍然可以像冠軍一樣收集球體並使用輔助火力來給她帶來優勢,包括發射雙箭和可以燒焦任何接觸到的東西的火箭。這些並不像您想像的那麼常見,因此保護它們將符合您的最大利益。
兩種形式的遊戲玩法都很緊湊且反應靈敏,而且正如預期的那樣,我在遊戲過程中遇到的任何死亡都是我自己的錯。儘管如此,這並不意味著《狼人之血》還沒有準備好在十個階段中進行戰鬥。
堅韌如野獸
這款遊戲的偉大之處在於它很困難,但並非不可能。有很多部分我發現自己遇到了死亡,無論是在第一階段中途突然出現的一連串搗碎器,還是隨後沒有給我們喘息機會的瞬間尖刺牆。幸運的是,遊戲中的保存點是自始至終都提供的,所以如果你做設法度過難關,你將獲得獎勵,因為不必再經歷這些關卡。這是一些開發人員應該吸取的教訓:在讓我們如此努力工作之後,請給予一點憐憫。
你也需要努力工作,因為老闆們也進行了激烈的鬥爭。像德古拉和海德先生這樣的經典怪物突然出現,還有其他一些我們為了劇透而不會提及的怪物。他們的表現就像 NES 時代的傳統 Boss 一樣,需要記住並擊敗特殊攻擊才能進入下一輪。幸運的是,你將有足夠的生命來度過,因為遊戲不會因為死亡人數而受到懲罰。
簡報並不完全是咆哮的
雖然《狼人之血》不會與更精美的 2D 遊戲(如最近發布的《光之子》)混淆,但它是一款好看的遊戲。環境和角色設計讓人回想起舊時代的經典恐怖電影,關卡設計可能是徹頭徹尾的惡魔。例如,遊戲第一階段的粉碎者部分是無情的,但你實際上可以在背景中查看地圖,看看最好的路線(然後,當然,在你最終擊敗它之前死了好幾次) 。它的設計很好,雖然沒有應有的優雅。
不過,音訊還有進步的空間。音樂過於頻繁地重複,背後幾乎沒有足夠的“幽靈”,而且音效很基本,除了狼人歡快的咬牙切齒的音效。更多的多樣性在這裡可能會很有用。
該死的好額外
完成《狼人之血》的主要故事模式後,您就可以利用額外的模式。 Score Rush 引入了 10 個階段,您可以在其中與其他分數競爭,嘗試獲得盡可能多的分數。無盡的挑戰也很有趣,名副其實,你可以在一次運行中轟炸盡可能多的敵人。最後,動物寓言為您在遊戲中遇到的怪物提供了一段引人入勝的歷史。當然,這需要學習,但很高興看到《午夜之城》為其血腥行動提供了一些歷史。如果惡魔城遊戲能做到這樣就好了。
宵夜
《狼人之血》是《午夜之城》的一個令人愉快的小驚喜,這款遊戲自 PC 發布以來已經有了很大的改進,除了一些額外的模式之外,還進行了一些改進。演示可能沒有應有的那麼精彩,但紮實的遊戲玩法和有趣的輔助模式非常棒。對於鐵桿 2D 粉絲(你知道你是誰)來說,這已經足夠了。
最終成績:7滿分 10 分。
此評論基於發布者提供的評論代碼。 《狼人之血》現已推出 Xbox 360 和 PC 版本。遊戲的評級為M(成熟)。
羅伯特沃克曼 (Robert Workman) 先前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。