逃離死亡島採用新的生存恐怖方法

逃離死亡島採用新的生存恐怖方法

逃離死亡島將為該系列引入新的遊戲風格。

當有人談論死亡島在遊戲中,通常玩家想到的第一件事是,“哦,天哪,我可以用撬棍敲打殭屍!”然而,隨著《Escape Dead Island》的發布,Deep Silver 將在今年秋天稍微改變這一點,這款遊戲將更多地關注真正的生存恐怖方法,而不是在下週二中旬將不死族成員擊倒。

該遊戲以原版《死亡島》的事件為背景,講述了克里夫·卡洛(Cliff Calo)的故事,他是一位富有的大亨的兒子,他想要向自己證明一些東西。遊戲一開始,他就顯得脆弱且手無寸鐵。這意味著要繞過殭屍,而不是與他們正面交鋒。這並不是說你的角色完全沒有防禦能力,因為他們可以謹慎地使用武器來默默地消滅任何阻礙的東西。然而,如果你最終被包圍了,那麼你就受夠了。

由 Anne Toole 創作、瑞典工作室 Fatshark 開發的《逃離死亡島》也將擁有與典型遊戲世界截然不同的獨特藝術風格,採用卡通漫畫風格的方法,與我們常見的 3D 滑稽動作截然不同。這個系列充滿期待。

此外,從 Gamestop 購買遊戲的玩家還將獲得定於今年推出的《死亡島 2》的測試版。 《Escape Dead Island》將於今年秋天登陸 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3,售價 39.99 美元。即使它沒有通常的殭屍攻擊策略,你也會檢查一下嗎?

羅伯特沃克曼 (Robert Workman) 先前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。