爐石戰記:解開納克薩瑪斯的詛咒

夏季總是視頻遊戲發布的淡季,但這並不意味著您不能享受追趕或玩一些 DLC 的樂趣。本週,奧齊和我深入探討了納克薩瑪斯的詛咒,《爐石戰記》的第一個擴充包。

史蒂夫·瓦茨:因此,在與 Maexxna 進行了幾次不幸的平局之後,我完成了納克薩瑪斯的第一翼。我認為真正讓我印象深刻的第一件事就是這個世界是多麼輕鬆。對於像 CCG 這樣簡單的東西,他們會努力將角色演繹成愚蠢的樂趣。我特別喜歡在我與納克薩瑪斯下屬打交道時正在進行的對話。

奧齊·梅吉亞:我自己對此感到非常驚訝。我以為這是一個嚴肅的敘述,就像《魔獸世界》或《星海爭霸》中的東西一樣,但被整個語氣的輕鬆所吸引。這只是《爐石戰記》繼續區別於暴雪其他作品的另一種方式。

當然,實際的戰鬥是嚴肅的事情。我有點喜歡老闆們沒有胡鬧,也沒有假裝保持平衡。這些英雄能力是完全不公平的,這就是重點,挑戰你相應地適應和構建你的套牌。

軟體:是的,我記得暴雪說過戰鬥本身會向老闆的方向傾斜,他們不是在開玩笑。新卡牌可以透過一些調整來實現,但實際上是英雄力量造成瞭如此徹底的不平衡。

問題是,他們的力量絕對是可笑的,這就是為什麼他們遵循既定的模式和策略是件好事。我不確定你是否在英雄模式中對抗過 Maexxna,但她的力量不僅送回了一個,而且送回了兩個隨機的小兵,而且它的法力消耗為 0,所以她每次都會這麼做。贏得這場戰鬥的唯一方法是調整你的策略,以利用她的可預測性。我很高興這些僅適用於老闆,而不是推廣給人類玩家。

關於:我實際上以為我能夠和我的法師一起穿越這三個boss。是的,最終這是可能的。但這些戰鬥確實是針對各種策略和不同類型的牌組而設計的。一堂課無法讓你完成這一切。

軟體:一定。我認為,如果不出意外的話,這是一個很好的邊做邊學的課程,介紹了不同套牌的優勢以及它們為何重要,但它不僅限於一種類型。在普通模式下,我的聖騎士衝鋒足以躲避法爾琳娜最殘酷的影響,但當我進入英雄模式時,我不得不切換到戰士控制套牌,當她對我進行ping操作時,它就會裝甲起來。這一切都是為了評估他們擅長什麼,然後用它來對付他們。

話雖如此,我還是有點驚訝我在一天之內就完成了這些內容。誠然,英雄 Maexxna 經歷了很多嘗試和錯誤,我不會假裝這很容易或其他什麼,但這提出了價值問題。由於發布期間,這個機翼現在是免費的,但通常是七美元。即使享受捆綁折扣,每個機翼也要支付 5 美元。對於如此數量的內容來說,這是否具有良好的價值?我預先購買了捆綁包,我很高興我已經知道我可以使用所有這些新卡,但如果我是一個更休閒的玩家,我可能認為這不值得。

關於:我想知道價值是否來自於你最終通過擊敗整個遊戲而獲得的卡牌。但這是一個棘手的提議,因為暴雪並沒有讓這些 Boss 變得容易。一個休閒玩家很可能會走進這個地方,結果卻是空空如也,到那時,他們剛剛花了 7 美元做什麼?

當然,你不可能只花 7 美元就可以獲得高級卡,因為這樣就變成了「付費獲勝」。你無法削弱 Boss,因為這會削弱資料片的特殊性。那麼解決方法是什麼呢?我個人認為能夠支付遊戲內的金幣來進入是一個非常好的妥協。

軟體:正確的。這有點跨越一條奇怪的界限,這也是我在寫這篇文章時的觀點破壞平衡。我想人們可能以為我在談論整體遊戲平衡,但實際上我指的是富人和窮人之間的平衡。這些新卡牌的威力非常強大,而且你基本上是在花錢購買它們,因為獲得它們的門檻並不那麼難。 (至少到目前為止,我可能會收回我的話)。沒有現金或黃金的人會花時間被這些新的傳奇人物踩踏。

也許這本身就值得前期成本。我的意思是,你會花很多時間來建立整合這些新卡牌的套牌。另外,它確實有一個很好的演示和一個有趣的故事。所有這些加起來可能值 5 美元,但我建議休閒玩家先嘗試第一個側翼,然後再花 20 美元購買其餘的。

說到價值,我希望完成英雄模式後能獲得一些獎勵。據我所知,特殊的卡背是擊敗所有英雄首領的一個大目標,這有點令人沮喪。另外,如果這是他們讓英雄老闆使用的卡背,那就太醜了。我寧願堅持我的彩虹。

關於:這就是你得到的全部嗎?在這裡我想我需要投入所有的時間來打開包裝阿萊克斯塔薩在嘗試任何英雄戰鬥之前先查看卡片。如果這就是你得到的一切,除了吹牛的權利之外,我甚至認為這不值得。真的,每個人都把傳奇卡牌丟到我臉上炫耀還不夠嗎?

可以說,《爐石戰記》已經是一款關於富人和窮人的遊戲了,每次我與擁有三張傳奇卡的人對抗時我都會學到這一點,我懷疑這些新卡牌是否會對事情有所幫助。但這些新卡提供的協同作用非常有趣!

軟體:好點!我還沒有機會嘗試與我獲得的新卡牌的任何新協同作用,但班級挑戰是嘗試你還沒有的卡牌的好機會。我對迴響軟泥施加了嘲諷,只是為了看看它是否能完美複製,我很高興看到它做到了。嘗試一下會很有趣。我也已經可以預見到,蜘蛛蛋對我作為聖騎士的奉獻法術來說是一種痛苦,這可能是目標的一部分。您期待或擔心的任何其他協同效應或策略嗎?

關於:好吧,阿古斯防禦者和日怒保護者變得更加有用,而且它們一開始就已經非常有價值了。將它們與迴響軟泥或蛛魔蛋放在一起,你就會在棋盤上扔出一些非常煩人的嘲諷卡。

石皮石像鬼在牧師套牌中會非常有趣,但對抗它卻是一場噩夢。如果你不斷用神聖之靈或聖殿執行者等卡牌來增強它的生命值,並且它在每回合結束時不斷恢復增加的生命值,那麼你就有潛力獲得無與倫比的東西。如果你提高它的生命值並給它嘲諷,它實際上是無法被擊敗的,除非你有正確的咒語否則它會被沉默。但這也可能是一個緩慢的過程,直到您最終使用“Inner Fire”並一舉拿下遊戲。

我知道你之前提到過,但是有沉默的卡牌現在更有價值。

軟體:是的。如果這個擴充包全部都是關於亡語的,那麼我們可能需要在下一個擴充包中載入沉默卡。就目前情況而言,我可能必須認真考慮用一些廉價的沉默卡(例如貓頭鷹)來修改我的牌組,以便在有人打出其中一個組合時將它們準備好。我認為我們也可能會看到法師或薩滿等職業的復興,因為他們的變形和十六進制法術就像更高級版本的沉默。

關於:我總是習慣把變形術和十六進制留給高端傳奇,我認為有趣的是,現在存在我可能不得不提前毀掉它們的可能性。是的,擁有他們仍然很棒,但是他們有可能在另一個人放下拉格納羅斯之前就消失了。那我現在在哪裡呢?所以,是的,雖然能夠使用 Polymorph/Hex 作為解決方案是理想的,但它們需要明智地使用,因為需要使用它們的場景剛剛增加了很多。

軟體:這可能是此次擴展最令人興奮的地方。內容本身很不錯,但真正的樂趣在於看到元遊戲將變得多麼瘋狂。透過將其分散到五週的時間裡,他們為人們提供了一次又一次適應新策略的時間。一旦所有五個都出來了,我預計需要幾個月的時間才會有人想出像現在的奇蹟盜賊這樣的東西,然後人們會對此做出反應,整個週期將在這個現實下重新開始。

屆時暴雪將不得不發布另一個擴充包,最好是一個新的類別。我投票給擁有英雄力量的熊貓酒仙,他可以為他的爪牙提供酒精:提高他們的力量,但他們可能會錯過。