《沉睡的狗》被賦予了一個近乎預言性的標題,因為它成為教科書上對沉睡熱門歌曲的定義。就像《古墓奇兵》和《殺手》一樣,它首當其沖地因史克威爾艾尼克斯令人失望的財年而受到指責。但與那些遊戲不同的是,《沉睡的狗》並沒有獲得特許經營權的認可。這是一個真正的未知數,所以我們只能相信它的新最終版的口碑。如果您第一次錯過了,現在是時候趕上來了。
無論是在最初的版本還是最近的版本中,這都與俠盜獵車手的開放世界戲劇模式相去不遠。 《俠盜獵車手》讓你扮演罪犯和卑鄙小人的角色,而《睡狗》則讓你站在法律的正確一邊,儘管是灰色的。它與香港電視劇《無間道》有許多相似之處,在劇中,一名臥底警察在深入調查組織犯罪的過程中,遭遇了相互衝突的忠誠。
這座城市是許多開放世界遊戲中的明星,對於《熱血沸騰的狗》來說尤其如此。香港在上一代中已經渲染得非常華麗,而新的最終版本讓它看起來更加出色。街道本身充滿生機和熙熙攘攘,霓虹燈籠罩的小巷總是引人注目。
街道本身充滿生機和熙熙攘攘,霓虹燈籠罩的小巷總是引人注目。
新的動態天氣系統和晝夜循環進一步改善了環境,讓世界變得更加多樣化。我對《睡狗》的記憶是漆黑的夜晚和灰色的白天,但這兩個因素無疑幫助最終版獲得了一些急需的潮起潮落,走向了黑暗時刻。最顯著的增強是夜間霧氣,它會隨著戰鬥序列動態移動,並為將人扔到地上增添額外的刺激感。
它的角色模型不太令人印象深刻。雖然這些環境與專門為新一代遊戲機基準測試構建的環境相當,但這些面孔顯然是上一代的遺留物。儘管他們富有表現力且充滿活力,足以完成自己的工作,但在這裡看到他們可能會感到不舒服。世界看起來如此美麗,很容易忘記這是一個港口,但隨後過場動畫開始,臉提醒您。不過,它們比原來的有了顯著的改進,而且我不能指望它們能得到全面的改造。
同樣,開放世界漫遊也深植於上一代。 《Sleeping Dogs》一直是一款富有創意的開放世界遊戲,但其部分特色仍是跟隨《GTA》的腳步。當它獨自出擊時,它的效果最好,並且擁有一個精心設計的戰鬥系統,可以保持非常好的狀態。當它試圖模仿 GTA 風格的汽車追逐時,它就不那麼令人印象深刻了,因為駕駛只是馬馬虎虎。話又說回來,我不願意讓 Rockstar 觀看它的模仿者並實現像《沉睡的狗》中那樣的撞車機制。
不過,當史克威爾艾尼克斯稱其為「最終版」時,它確實是這個意思。這款遊戲當時有大量可下載的內容,但大部分都沒有被我注意到。到目前為止,包含所有 DLC 對於重新發布來說已經過時了,但無論如何,我很高興將所有內容集中在一個地方 - 特別是因為環境經歷了與主遊戲相同的精心照顧。
《沉睡的狗》是一款值得關注和關心的遊戲的典型例子。當它首次發行時,它在很大程度上被觀眾忽視,並受到出版商的不公平指責。這是一顆被低估的寶石,這種新的拋光層應該會讓它有機會再次發光。