征服和擴張可能是許多4X戰略遊戲的核心,但外交可以成為精神。畢竟,宇宙是一個危險的地方,有時候有幾個朋友在您身邊是一件好事。銀河文明系列尤其如此。如今,銀河文明III早期訪問獲得了更新(稱為beta 2),該更新增加了新的外交選項,為不斷增長的遊戲增加了更多的尺寸。我最近與銀河文明3的首席設計師保羅·博耶(Paul Boyer)進行了交談,討論了星際外交關係。
除其他戰略遊戲之外,設定Galciv3的外交系統的原因是玩家可用的深度和選項。儘管Beta 2會感覺到有點裸露的骨頭,並且AI幾乎可以以其價值的每個信用來進行,但它應該提供即將到來的事物。外交可以朝著文化的勝利邁進,但是在最初的介紹和建立聯盟之間經常有很長的路要走。需要建立和保護貿易路線。贏得選舉並坐在聯合星球的頭上也不會受到傷害,並可以證明您在銀河系中的政治地位。無論您是通過影響力,還是擁有最大的帝國和常規軍,都完全取決於您。
儘管在以前的遊戲中,聯合星球成員會以自己的自我利益進行投票,但他們現在按照對您的感覺行事。可以將球員當選為聯合星球的椅子四回合。從那個電力所在地,您可以做出影響整個銀河系的大規模建議。例如,如果您可以收集足夠的選票,則可以建議停止所有戰爭。或者,您可以是更多的自我服務和癱瘓的競爭對手,並改善自己的情況。為此,您可以就最富有的種族徵收大稅,以減緩其成長。在更極端的情況下,您可以使軍事技術成本更高,也可以針對破壞其貿易經濟的派系進行禁運。但是,人們永遠無法說出這樣的決定的受歡迎程度,因為種族可以彼此依賴。
Boyer承認,外交系統對小型遊戲的影響不大,這些遊戲涉及少數派系在非常有限的空間上進行戰鬥。但是,在大型星系建立帝國時,它們可能非常有益。除了經濟產品外,玩家還可以貿易諸如杜蘭特(Durantium)這樣的戰略資源來建造船隻。像研究點這樣的抽象資源也可以交易。新功能包括交易特定於種族的技術的能力。可以購買和使用通常被認為是奴隸坑的技術,例如奴隸坑。但是,不能進一步研究和改進種族特異性技術。玩家將不得不交易才能獲得新的水平。
Beta 2補丁中還包括一場名為Krynn的種族,它是Galciv2的一部分。 Krynn是一個由不同物種組成的聯盟,通過宗教意識形態匯集在一起。但是,艱難的時期已經陷入了派系,並且通過擁抱他們信仰所允許的一些黑暗元素來調整。這意味著要分支到有組織的犯罪中,並在整個銀河系上設置不同的球拍。這些做法包括戰爭盈利和建立走私路線,但是Krynn的專業在獲得影響力,這使得外交更新是他們介紹的絕佳機會。有助於使Galciv3與其他遊戲區分開來的是如何在其技術和建築物中看到派系特徵。除了建立幾乎勒索其鄰居的結構外,Krynn沒有獲得批准或影響力的特定改進,而是立即具有一次淨化的技術。
遊戲使用64位處理可以使每個派係都有自己的處理線程。但是,在遊戲中,所有處理能力都在範圍和規模上受益最大的地方。 Beta 2帶來了巨大的地圖,大約是Galciv2中巨大地圖的大小。目前正在開發和測試中有兩個更大的地圖尺寸,目前被稱為過度和瘋狂(瘋狂大約有50萬瓷磚)。這些是用於可以在數週甚至幾個月中玩的大型遊戲。 Galciv3最終版本的目標是立即在銀河系中擁有多達100個派系,所有派係都在探索,建立,談判和戰鬥。最終,銀河係將是如此之大,以至於文明將上升和下降,玩家可能不了解它們。所有這些都需要自己的處理線程和內存空間。博耶(Boyer)想像帝國共同融合在一起,成長,擴展,變得巨大,然後爆炸,隨著一切崩潰,最後兩個倖存者最終見面並互相面對面。
銀河文明3現在可以通過早期訪問獲得,並且需要一台運行64位窗口的PC。介紹外交和Krynn的Beta 2補丁今天上線。可以找到完整的變形金屬這裡。儘管目前只有五場比賽,但早期的訪問為即將到來的大事提供了預告片。