Kyrat的山區終於向公眾開放,但是它們是否像我們希望的那樣危險而令人著迷?
終於是時候讓玩家在尤比索夫特(Ubisoft)的最新開放世界射擊遊戲《遙遠的哭泣4》中前往野生動植物的山脈旅程。同樣的問題。遙遠的哭聲4值得我辛苦的硬幣嗎?我們在網絡上收集了一些最熱門的評論,以幫助您做出決定。
Shacknews:8/10
- “儘管有許多持續存在的危險,但我還是喜歡在凱拉特迷路。有時候,控件在戰鬥中感覺有些笨拙,當您被徘徊的熊襲擊時,它可能會令人沮喪。儘管隱形任務可能會很煩人 - 這就是事實是,剪切場景不能被跳過,以及競選活動只有一個保存插槽 - 我還是可以看到自己儘管有缺點,但我還是回到了吉拉特。”
共享:4.5/5
- “無論您是通過遊戲明確追逐那些人,還是那些視線自然發展的人,都有大量的冒險要提取的冒險。這是另一個有趣而吸引人的世界,可以陷入,射擊,燃燒,然後引導新起點。遠處的哭泣4可能已經安裝了一個獨裁者,但它仍然是無可爭議的開放世界射擊者的國王。”
破壞性:9/10
- “Far Cry 4可能會剝奪所有多人遊戲元素,這仍然是一個非常強大的遊戲。如果您喜歡它的前任,並且對育比索夫特蒙特利爾的開放世界配方的厭倦了,那麼您將再次爆炸。”
EUROGAMER:8/10
- “Far Cry 4完成了其前任所做的所有事情以及更多的事情- 更多的武器,更多的車輛,更多的模式,更多的覆蓋地面- 因此,如果您要尋找的只是一個大的舊開放空間,可以與朋友撕裂,出去和砂漿合而為一。也就是說,更多的並不一定意味著更好,事實是,凱拉特的荒野根本不像rok群島那樣迷惑。 《孤島驚魂4》非常值得一遊,但比五星級的島嶼天堂更是背包客的喜悅。”
Theguardian:5/5
- “《孤島哭泣4》真正地閃耀著幾乎是bacchanalian的自由感,它在玩家穿越環境時賦予了玩家。在Kyrat中,您有能力去任何地方並做任何事情 - 正如Pagan Min所提倡的那樣。在這裡,您唯一需要的契約是伴隨著您的良心。上帝幫助你。”
約書亞(Joshua)擁有創意寫作的美術學士學位,只要他能記住,就一直在探索視頻遊戲的世界。他喜歡從大規模的RPG到小小的大小的獨立寶石以及兩者之間的所有內容。