《無人深空》工作室創始人談論焦點測試、發現和 PS4

Shacknews 繼續與 Hello Games 工作室創始人 Sean Murray 進行對話,重點關注《無人深空》的持續開發。

在 Shacknews 放假前不久,我們發布了我們的第一部分面試與 Hello Games 創始人肖恩·穆雷 (Sean Murray) 一起。在這裡,他討論了《無人深空》以及工作室與索尼的關係。

有了索尼的資源,現在的話題更多地轉向了遊戲玩法。我們的約翰·高迪奧西 (John Gaudiosi) 與穆雷 (Murray) 討論了焦點測試、發現機制以及下一代遊戲機如何使這樣的遊戲成為可能。

《無人深空》預計今年稍後登陸 PlayStation 4。請查看下面的完整採訪。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?