《神之浩劫》副遊戲設計師討論萬神殿的創作
隨著《神之浩劫》世界錦標賽的結束,Shacknews 採訪了遊戲的副設計師,了解了萬神殿的創建過程。
在亞特蘭大舉行的《神之浩劫》世界錦標賽已經結束,Shacknews 也是出席者之一。在現場,我們的 Andrew Zucosky 與副遊戲設計師 Christina Grossrieder 談論了 5v5 MOBA 的一些萬神殿。
Grossrieder 討論了她的日常職責,其中包括萬神殿研究和語音包貢獻。她還討論了創建截然不同的萬神殿的一些困難以及團隊願望清單上的一些萬神殿。
對於那些錯過了《神之浩劫》世界錦標賽的人來說,總決賽是北美的 Cognitive Prime 對陣歐洲的泰坦。超過 100 萬獨立觀眾在 Twitch 上觀看 Cognitive Prime 最終獲勝,整個錦標賽的每日觀看次數超過 290 萬次。總獎金池為 2,612,610 美元,其中 200 萬美元透過群眾募資籌集。
請觀看下面影片中對 Grossrieder 的完整採訪。