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在我們的獨家《全面戰爭:阿提拉》採訪中了解斧頭投擲細節
在我們對 Creative Assembly 戰鬥設計師 Simon Mann 的獨家訪談中,我們初步了解了《全面戰爭:阿提拉》。他甚至提供了一些如何在中世紀的暴力黎明中度過難關的技巧。
如果您想看到開發人員熱情地討論中世紀前強大的、拿著斧頭的戰士,那麼請查看我們對創意裝配戰鬥設計師 Simon Mann 的採訪。在討論《全面戰爭:阿提拉》時,他詳細介紹了這些單位及其毀滅性的斧頭,並提供了一些在羅馬陷落中生存的技巧。
《全面戰爭:阿提拉》PC 版將於 2 月 17 日發售。
史蒂文·黃
總編輯
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2015 年 1 月 30 日 上午 9:00
Steven Wong 發表了一篇新文章,在我們的獨家《全面戰爭:阿提拉》採訪中了解斧頭投擲細節
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2015 年 1 月 30 日下午 4:02
有點奇怪的是,他把部落、圍攻中倒塌的城牆和真正獨特的派系當作新事物來談論,而這些都在《中世紀 1》中。
戰略人工智慧和外交方面缺乏大肆宣傳,這讓我感到害怕。 《羅馬 2》讓我非常失望,因為它假裝 Paradox 沒有提高 CK/EU 的標準。
TW要回歸0wning了嗎?