被譴責的所有者考慮獨立開發遊戲的可能回歸
只要它的所有者能夠找到合適的獨立開發工作室來開發它,《譴責》系列可能就會凱旋歸來。
《譴責 2:血絲》早在 2008 年 3 月就發布了,這意味著該系列的粉絲們長的早該有合適的續集了。由於世嘉已經重心轉向手機和PC網路遊戲, Condemned 可能會被移交給獨立團隊,以便開發新的遊戲。
Monolith 前執行長 Jace Hall 恰好擁有《Condemned》系列,帶到臉書討論第三場比賽的可能性。 「由於我專注於其他事情,並將在相當長的一段時間內專注於其他事情,所以這個特許經營權就坐在那裡,」他在 Facebook 個人資料中寫道。
「我正在考慮尋找一個感興趣且經過驗證的獨立開發團隊並將其提供給他們,以便他們可以接管該特許經營權並推動其向前發展。身為獨立開發者,您製作的遊戲很難獲得行銷/媒體的關注。這個系列已經廣為人知,有市場需求,並且屬於創新類型/類別。
他在結束演講時問道:「我應該進一步探討這個想法嗎?大家怎麼說?正如預期的那樣,他的近 200 條回覆中的大多數都是積極的,因為粉絲不僅同意 Hall 的觀點,還推薦了一些他可以合作的獨立開發者。
我個人很喜歡《譴責》,儘管它的續集在故事和多人遊戲選項方面還有很多不足之處。讓獨立開發者開發這款遊戲可以為它帶來一些新的生命,儘管我們只是希望他們不要改變太多的經典公式,例如它成為一個準確的無家可歸者毆打模擬器的能力。