Project CARS 將在坑道中停留至 4 月 2 日

眾包的 Project CARS 需要在車庫裡多待一些時間,因此無法在先前發布的 3 月 17 日發布。這款賽車將於 4 月 2 日登陸 PC,幾天後控制台版本就會推出。

《CARS 計畫》已在起步階段停滯不前,無法在先前發布的 3 月 17 日發布。 Bandai Namco 和 Slightly Mad Studios 需要多一點時間在車庫裡,所以下一代賽車遊戲將於 4 月 2 日登陸 PC。

Slightly Mad 表示,在將遊戲發送給用戶之前,需要對遊戲進行一些最後的調整。這與工作室給予的推理非常相似第一次比賽原本延到三月舉行。 《CARS 計畫》先前已計劃於 2014 年底發布。

即使有延誤,Project CARS 仍然值得誇耀令人印象深刻的視覺效果,那種透過自己的力量幫助它走向成功的類型眾包門戶。當《Slightly Mad》的遊戲於四月上市時,賽車手們將能夠自行決定它是否能達到宣傳的效果。 《賽車計畫》預計也將登陸 Wii U 和 Steam 作業系統,但尚未給出這些版本的發布窗口。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?