不管你是否準備好,一款新的 ClayFighter 將於明年登陸 PC,其中將包括 20 多個角色和新的戰鬥機制。
Interplay 和 Drip Drop Games 今天宣布,《ClayFighter》將於 2016 年在 PC 上回歸。
ClayFighter Remastered 將包含原版遊戲系列中的許多標誌性角色,包括 Bad Mr. Frosty、Blue Suede Goo、Hoppy、Earthworm Jim、Boogerman、Tiny 等。遊戲將有 20 多個角色以及 20 個熟悉的戰鬥環境。
即將推出的格鬥遊戲將透過引入雙跳、空中衝刺、反擊和逆轉來改進原版遊戲機制,每個角色都有自己獨特的超級和「Claytality」動作。這些並不是《ClayFighter Remastered》的唯一改進,因為該遊戲還將包括重新製作的音訊和高解析度視覺效果。
但不確定它是否真的需要被放棄。儘管出於懷舊之情我會立即回溯某些東西,但我認為我們在復興舊想法方面有些過分了。是的,它們很好,但是隨著近年來我們大力推動的獨立遊戲,我們真的沒有新想法了嗎?我認為現在一些新的遊戲機制和講故事的概念將開始出現在新遊戲中,但我們只是對舊 IP 進行翻新。
這是這十年來唯一一款以蚯蚓吉姆為主角的遊戲。
那太可怕了。
是的,它在 360 上,太神奇了。順便說一句,它是最好的高清翻拍作品之一,是必須擁有的。
並不真地。我認為這就像雅達利在技術上的存在方式一樣,但與這個名字對我們的意義無關。
此外,如果他們這樣做了,他們應該致力於重新發布他們製作的所有出色的《星際爭霸戰》遊戲。如果他們在《火神之怒的秘密》被取消之前發布他們所擁有的一切,我也很高興。
悲傷,但卻是事實。它通常意味著一個利基市場,並且無法在財務上成功超過其開發成本。
我一直認為 Valve 是一家「為玩家服務、由玩家創造」的公司。
除此之外,他們也是一家「為遊戲玩家服務、由遊戲玩家和商人經營」的公司。
我猜是 Titus Interactive 的虛榮名稱。
Titus 於 2001 年收購了 Interplay,隨後 Titus(以及新任 Interplay)執行長 Herve Caen 關閉了所有讓 Interplay 有價值的東西。然後在 2005 年,Titus 將其所有智慧財產權轉讓給 Interplay(現在基本上是 Titus)。
老兄有失敗的本領。
誠然,布萊恩法戈在離開之前表現也不佳,但至少他們被視為相當可靠的廣受好評的遊戲製作人。 2000 年代初,像 Interplay 這樣的小型發行商可能沒有生存空間。
我記得我玩得很開心,但從來沒有感覺那麼好。奇怪的是它得到了這種待遇。
由於《街頭霸王 4》、《真人快打》和《殺手本能》,格鬥遊戲近來重新煥發活力。雖然我很樂意選擇《ClayFighter》,但我也希望看到許多其他格鬥系列遊戲回歸(例如《Rival Schools》)。
目前。
《街頭霸王IV》首次推出時可能確實如此,但此後出現了一些明顯的失敗,尤其是像《暗黑行者》和《超級街頭霸王超級格鬥》這樣的重製版,我認為這會讓任何人在商業方面猶豫不決。
Clayfighters 曾經有過龐大的粉絲群嗎?我一直認為這是一個奇怪的、沒有血腥的、窮人的真人快打替代品。
是啊!這怎麼是PC獨佔呢?到底有什麼詭計正在發生?
我的猜測是,在 Steam 上提供此遊戲可能比在任何主要遊戲機上便宜得多。