Magicka: Wizard Wars 退出 Steam 搶先體驗並推出新遊戲模式

《Magicka: Wizard Wars》的最終版本今天發布,Paradox Interactive 推出了新的遊戲模式來慶祝。

Paradox Interactive 的 Magicka PvP 版本的搶先體驗時代已經結束。 Magicka: Wizard Wars 今天退出了 Steam 搶先體驗,並帶來了新的遊戲模式和新的預告片。

對於那些不熟悉遊戲的人來說,Magicka: Wizard Wars 採用了 Magicka 公式並將其擴展為 4 對 4 PvP。這意味著能夠將魔法混合在一起,以及利用它們攻擊隊友的能力,這要歸功於持續的友軍火力。將其視為 MOBA,只是沒有車道或無需升級。

雖然搶先體驗版專注於標準競技團隊遊戲和一對一決鬥模式,但最終版本添加了一種名為「靈魂收穫」的新模式。在這種模式下,隊伍會瞄準對方隊伍的魔法雕像。玩家必須透過消滅徘徊的怪物和敵方巫師來收集靈魂,這將使他們能夠到達雕像。

Magicka: Wizard Wars 是免費遊戲蒸氣,也提供高級入門包。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?