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當您聽到虛擬現實時,像Oculus Rift或Sony Morpheus這樣的大耳機可能會直接想到。但是,即使這些設備代表了技術的巔峰,但VR時代的真正先驅實際上可能是一個不起眼的紙板箱,裡面塞滿了智能手機。
Google Cardboard於去年首次推出時似乎是一種可笑的新穎性,但是昨天的Google I/O會議主題演講表明,這家技術巨頭正在縮減該概念。在最好的一天,IT紙板看起來比玩具視野大師的仿冒品好。由一個字面的紙板箱,幾個鏡頭和一個磁鐵組成,業餘愛好者可以以大約4美元的價格將設備組合在一起。然後,他們要做的就是將智能手機放入其中,以獲得便宜但令人滿意的虛擬現實體驗。
人們正在押注哪種耳機將引入VR革命。最突出的是Oculus VR,它Facebook以20億美元的價格收購去年。接下來是索尼的Morpheus項目,最後,HTC Vive無處不在。毫無疑問,這些是人們通常與“虛擬現實”一詞相關聯的一些沉重的擊球手,他們承諾將用戶完全沉浸在不同的現實中。但是虛擬現實似乎是永遠陷入地平線的革命。在硬件的成本和技術挑戰之間,很難猜測VR會多麼快或快速起飛,這就是為什麼智能手機的簡單摺紙盒可能會成為所有這些設備中最巧妙的設備的原因。
儘管高科技設備總是會帶來最豐富,最深切的體驗,但是通常,讓人們快速採用技術的關鍵是可訪問性。紙板框架現在是由鋁製紙板以外的許多材料製造商製造的,但是該設備仍然是人們體驗虛擬現實感的最便宜的方式。智能手機目前正在使用數十億人使用,並且與計算機和控制台系統相比,它們往往會升級為較短的周期,因此可以在相對較短的時間內解決經驗的問題。
負擔能力和簡單性將虛擬現實帶到了可能無法到達的地方,例如教室,Google的位置探險項目有望將學生帶到世界各地的遙遠地點。虛擬旅行和活動絕對是VR的前進,Facebook毫不秘密地將Oculus朝這個方向發展。更重要的是,硬紙板使一代孩子可以親身體驗VR親身經歷,這可能會激發他們在長大時採用更複雜的設備。
此外,Google處於一個很好的位置,可以幫助創造對VR體驗的更大需求,從今年夏天開始,支持3D YouTube視頻可以在智能手機上查看。 Google I/O透露,Google Street View獲得完整的VR功能(16 GOPRO攝像機陣列)(16 GOPRO攝像機陣列)在Google I/O中揭示了巨大的潛力,這是一個時間問題。虛擬3D視頻內容。
當然,這很可能是這些體驗和視頻遊戲的結合,這些遊戲將完全引入VR時代。人們自然會想做的不僅僅是環顧虛擬現實世界。他們也想與之互動。已經為紙板體驗開發了許多遊戲,並且有更多的遊戲正在途中,而且它們一定會傳播,因為紙板SDK不僅限於Android手機。紙板遊戲和經驗也可以為iOS開發,可以保證廣泛的可訪問性。
它肯定看起來不多 - 只是紙板,鏡頭,磁鐵和智能手機。但這就是它的美。紙板可能是突破性設備愛好者一直在等待的,偷偷摸摸地幫助所有人進入新現實。