《方舟:生存進化》上週在 Steam 搶先體驗版上發布,目前已經創造了 1000 萬美元的收入。
Studio Wildcard 的《方舟:生存進化》自 6 月 2 日發行以來已售出超過 40 萬份,創造了超過 1000 萬美元的收入。
方舟:生存進化上週在 Steam 搶先體驗版中推出,這意味著遊戲尚未完整,這使得這個里程碑更加令人印象深刻。該遊戲距離被認為完成還有很長的路要走,因為它計劃於2016 年6 月在Xbox One、PlayStation 4 和Steam 上發售。遊戲的核心面向。 “這取決於平衡和玩家的反饋,”Rapczak 說。
拉普扎克承認,《約櫃:生存進化》在《侏羅紀世界》預定上映時間附近上映並非偶然,而且很可能是它越來越受歡迎的原因。 「我們知道恐龍熱現在將達到歷史最高點,我們可以利用這一點,我們希望成為市場上第一個真正偉大的恐龍生存遊戲,」他說。
我們很享受《方舟:生存進化》的時光,甚至還提供了《方舟:生存進化》的指南如何馴服恐龍在遊戲中。我們期待看到遊戲如何從搶先體驗階段發展到正式發布。
[透過遊戲產業網]
我希望他們不要拿了錢就跑,它看起來真的很整潔,但不幸的是我聽說 oculus 模式即使在強大的 PC 上仍然很卡頓
我也想知道這一點 - 我看到它出現在我的 Steam 推薦中,並且我對這些影片很感興趣。
「生存」遊戲和「搶先體驗」讓我感到緊張 - 我發現了一些真正的臭東西:(
他甚至在影片中添加了一個文字框,上面寫著“不要購買這個遊戲”
好吧,我想這就是搶先體驗的風險,但至少他們在社群中很活躍。
遊戲中有什麼可玩的?我看過人們建造茅草屋頂的房子,馴服猛禽並殺死霸王龍……就這樣……差不多了嗎?