E3 2015:Wii U 版《星際火狐》

任天堂以 Wii U 版《星際火狐零》作為 E3 新聞發布會的開場,展示了一些熟悉的環境和敵人,以及直升機等新載具。

任天堂以 Wii U 版《星際火狐零》作為 E3 新聞發布會的開場,展示了一些熟悉的環境和敵人。它將於 2015 年假期到來。

在一個單獨的採訪片段中,設計師宮本茂 (Shigeru Miyamoto) 談論了新的 Wii U GamePad 功能,以及如何將 Arwing 轉變為旋轉者、行走者和陸地大師。

    • 我聽過《星際火狐》,然後他們展示了這個。沒有留下深刻的印象。本來可以好得多。

      • 如何?由於多邊形的限制,星狐在當時看起來很獨特……如果你可以這樣稱呼它的話,那就是他們的「品牌」。如果他們製作超現實的車輛和環境,他們會因為看起來不夠像星際狐狸而受到指責。

        • 他們本可以做一些更接近我們都喜歡的原始遊戲的事情,但保留原始的藝術風格,也許可以稍微更新一下。這就是我要說的

    • 我認為只要他們保持 99% 的射擊動作,看起來就很酷

    • 遊戲玩法看起來像是一些很棒的星際火狐動作遊戲,但該死的看起來很糟糕。老實說,它看起來像是 90 年代的遊戲。

      • 我敢打賭,當它發佈時,它在高清顯示器上以 60 fps 的速度看起來會很棒。我覺得他們還沒有加入他們想要的所有圖形風格。