E3 2015:風暴英雄與李奧瑞克國王討論平衡問題

人們普遍認為《風暴英雄》即將推出永恆的衝突更新將是一個大更新。沒有人想到只是有多大不過,確實如此。暴雪希望全力推出與《暗黑破壞神》相關的新內容,但最新的披露引起了一些爭議。

在 2015 年 E3 的閉門會議上,暴雪透露了更多關於骷髏王李奧瑞克王的細節。對於那些不記得暗黑破壞神傳說中的這個角色的人來說,他是一位前君主,眼睜睜地看著他的王國被邪惡的暗黑破壞神摧毀和瘋狂。他的能力包括:

  • (Q) 骨骼擺動- 這是一個大範圍的揮桿,可以攻擊多個敵人,同時還可以施加減速效果。
  • (W) 耗盡希望- 這將束縛受影響的敵人並吸收他們的生命值。
  • (E) 幽靈步- 這是李奧瑞克的傳送動作。他的身體將進入不可阻擋的狀態,而他的幽靈形態則可以移動到任何地方。然後李奧瑞克會將他的身體傳送到那個位置,讓他能夠攻擊敵人。
  • (R1) 墳墓- 這個終極能力會創造出一組牆壁,可以把任何敵人困在裡面。在 20 級時,任何被困在這些牆壁中的人也會被下面彈出的尖刺刺穿。
  • (R2) 黑王之戰- 李奧瑞克向前行進並粉碎他路上的任何東西。在 20 級時,他將透過拴住一個可憐的、倒霉的敵人來結束他的行軍。

然而,引起最多關注的是李奧瑞克的特性,稱為不朽。死亡後,李奧瑞克會墜落,他的幽靈形體將從他的屍體中顯現出來。雖然李奧瑞克的空靈形態無法造成直接傷害,但他仍然可以透過造成緩慢來影響戰場上的敵人。如果李奧瑞克繼續使用他的能力,他可以縮短重生計時器並最終從他的確切死亡點復活。因此考慮到這一點,我不得不詢問暴雪對於如此強大的被動是否存在任何平衡問題。

「有趣的是,他們推出的每一個新英雄,我都會問同樣的事情,」技術總監艾倫·達比里輕鬆地回答。 「我們正在談論希瓦娜斯,我正在和她一起玩,我看著視頻,我想,『這到底平衡了嗎?這有用嗎?』」雖然達比里開玩笑地表達了最後的觀點,但結果是團隊一直追求的平衡。 「然後我們釋放了[希瓦娜斯],她是一位非常強大的英雄,但她也有自己的權衡,這裡也是一樣。李奧瑞克有一點值得強調。當你死後,即使你沒有離開在戰場上,它仍然算作死亡。

考慮到這一點,我思考誰有可能成為李奧瑞克的強大對手,因為他幾乎是不可阻擋的。 Dabiri 和資深美術師 Phill Gonzales 花了一段時間才想出了一個符合這項要求的英雄。幾分鐘後,他們終於想好了陰暗的,他的特質讓他無論走到哪裡都能對李歐瑞克保持熱情。

永恆之戰還有更多內容即將推出,修道士也在周二晚上揭曉。雖然暴雪尚未準備好透露有關該角色的具體信息,但有人指出,這將是風暴英雄名單中第一個具有兩個可選特徵的成員。暴雪將監控玩家如何利用這個想法,並且不排除可能為現有角色添加額外特徵選擇的想法。

此次更新還包括一個特殊的遊戲內事件,臭名昭著的寶藏哥布林會在戰鬥開始前產卵。擊敗寶藏哥布林將使玩家獲得額外的金幣。

永恆之戰更新將於 6 月 30 日發布,新增以暗黑破壞神為主題的永恆戰場和屠夫戰場。期待李奧瑞克王在七月從墳墓中復活。

更新:本文中的第一句話最初出自資深藝術家 Phill Gonzales 之手。這已得到糾正。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?