![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F06%2F22%2FProjectCars2_1_1200x500.jpg&width=1032&sign=cb3oJPZcLg8qcRAtsT49603x8aIAgqxXpcDNQ7rwhMU)
距離原版《賽車計畫》發布不到兩個月,但 Slightly Mad Studios 已經開始製作續集。
《賽車計畫》在 Kickstarter 上進行了大規模眾籌,並經歷了幾次延遲,但今年早些時候,《賽車計畫》登陸了 PC 和遊戲機。但 Slightly Mad Studios 宣布已經計劃製作續集的時間要短得多。
《賽車計劃 2》將建立在第一款遊戲的基礎上。它將在 50 個地點設有 200 多個賽道,其中包括在泥土、泥土和雪等不同表面上進行比賽。超過 200 輛汽車可供選擇,涵蓋 40 個不同的車輛類別,所有這些都可以在合作職業生涯中玩。
目前還沒有關於《賽車計畫 2》的發布窗口或支援平台的消息。有關《賽車計劃 2》的更多信息,請務必訪問《賽車計劃》網站。希望支持這款遊戲的人可以再次透過眾籌途徑查看五個會員級別。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?