蝙蝠俠:阿卡漢騎士 蝙蝠女 DLC 第一個預告片以老派哈雷和小丑為特色

WBIE 今天發布了《蝙蝠女:家庭大事》的首支預告片,看起來我們下週將會專注於她。

華納兄弟發布了《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》即將推出的可下載內容的預告片,其中以蝙蝠女為主角,名為蝙蝠女:家庭問題

正如我們所了解到的之前的揭露《蝙蝠女孩:家庭問題》讓玩家扮演蝙蝠女孩本人的角色。小丑綁架了她的父親戈登局長,並把他扣為希捷遊樂園的人質。蝙蝠女和羅賓必須奮力拼搏,拯救小丑,並避免成為小丑策劃的邪惡計劃的受害者。

《蝙蝠女:家庭大事》將於 7 月 14 日首先向季票持有者發售,然後於 7 月 21 日以 6.99 美元的價格進行個人發售。

    • 不知道這會不會是殺人笑話的重述。我的意思是,她已經坐在椅子上了,口號是「避免自己成為受害者」。是在描述中。

      現在就打電話。

        • 你是否注意到在那段閃回/幻覺中芭芭拉正在閱讀的報紙的標題是吹噓蝙蝠女孩拯救了專員?這就是她的資料片的故事前提。我認為這是一個很好的細節。

    • 看起來不錯!我對 WB 蒙特婁充滿信心,因為《起源》是一款出色的遊戲。只是想等聽要等多久。如果再有 15-20 分鐘的嬉戲,我可能會通過。

      • 我不同意,主要是出於技術因素。不管出於什麼原因,《起源》中的戰鬥感覺太遙遠了,以至於我放棄了玩。這並不是說我以前沒玩過蝙蝠俠——我在困難模式下擊敗了庇護所和城市(或任何你沒有獲得攻擊指示器的模式),但我發現很難讓計數器正確計時在起源中。

        當我遇到殺手鱷魚第一次,我想“操——這感覺太草率了。”我在“困難”模式下又嘗試了五次,然後又回到“普通”模式,但仍然發現效果不佳。我想我可以解決這些問題並繼續前進。到了關鍵時刻在小丑酒店之後不得不與貝恩和無盡的混蛋們戰鬥。那時我幾乎憤怒地退出了遊戲。

        除此之外,我覺得《起源》是《庇護》的一部半途而廢的前傳。在蝙蝠俠的時間線中,小工具的進展感覺真的很奇怪(也就是說:如果他在《起源》中已經有了爆炸凝膠,為什麼他還要在瘋人院裡拉褲子呢?)我真的希望《起源》更類似於《蝙蝠俠:第一年》,但它感覺就像是《城市》的一部糟糕的續集,這很奇怪……作為前傳。

        有些事情做得不錯,「使用偵探模式檢查犯罪現場」很新穎,但…僅此而已。

        • 是的,它在一些非常重要的方面有點不夠完善,尤其是在戰鬥中——當一切正常時,它和蝙蝠俠一樣好,但我在戰鬥中遇到了更多的挫敗感,因為我非常確定自己正在戰鬥很好,只是有計數器顯然不是計數器,或者動畫優先的東西他媽的我想做的事。

          我仍然很喜歡它,但它肯定還需要幾個月的時間來烘烤。

          • 戰鬥非常糟糕,這是不可原諒的,因為 Rocksteady 製作的遊戲的一大特色就是激烈的戰鬥。

            這就好像有一款名為《托尼霍克:起源》的第三方托尼霍克遊戲,但它的控制很糟糕。但我們先不談《東尼霍克:騎行》。曾經。

      • 不同意《起源》更好,但它本身就是一款可靠的遊戲,而《Freeze》的起源 DLC 非常棒。

      • 我沒有發現庇護之後的任何遊戲都如此令人滿意或令人愉快。

      • 不。故事一開始很棒,但很快就陷入了“小丑是主要反派!驚喜!”水平。它也存在許多機械問題。也就是說,自由流動的戰鬥是僵硬和不準確的,並且出於我無法理解的原因,WB蒙特利爾刪除了大量的抓斗點;我無法懷疑有多少次我在滑翔,失去高度並需要助推,卻找不到任何助推器,儘管我已經在壁架的範圍內並按下了抓斗按鈕。蝙蝠俠臉朝下飛到了很多很多白雪覆蓋的牆壁上。

        我非常喜歡《起源》,可以這麼說,我很樂意讓WB 蒙特利爾接過球棒的衣缽,但他們會在一場新的阿卡姆遊戲中對他們發起進攻,而不是對他們有利的一分。