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理想情況下,Yooka-Laylee 應該可以毫無困難地堅持 2016 年底的發布窗口,特別是因為 Team17 剛剛加入遊戲發行商行列。
讓我們堅持下去眾籌故事1000 美元,亞歷克斯。最近另一個備受矚目的 Kickstarter 是尤卡·萊利是 Playtonic 原創團隊受班卓熊大冒險 (Banjo-Kazooie) 啟發而創作的作品。這次活動打破了 175,000 英鎊的目標,籌集了超過 200 萬英鎊(約超過 325 萬美元)。現在看來,Yooka-Laylee 已經找到了一家可以合作並幫助向大眾發布遊戲的發行商。
以《逃避現實者》和《百戰天蟲》系列而聞名的 Team17 將向 Playtonic 提供更多資源。發行商將提供本地化資源、QA 測試人員和其他資源來幫助 Yooka-Laylee 的開發。同時,Playtonic將把更多的精力放在遊戲的創意和設計元素上。
Team17 的協助將有助於確保 Yooka-Laylee 維持其預期的 2016 年 10 月版本。該遊戲將登陸 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Wii U。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?