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就在 Red Ash 即將實現 Kickstarter 目標的幾天前,一家發行商顯然已介入確保其發展。那麼這對已經捐款的 Kickstarter 支持者來說又意味著什麼呢?
受《洛克人傳奇》啟發的 Red Ash 眾籌故事是一個奇怪的故事,從延伸目標的轉變到 Comcept 人籌集資金的確切目的的模糊措辭。捐贈者是否得到一個完整的遊戲或只是一個序幕?現在出現了新的轉折。事實證明,Kickstarter 現在已經完全沒有實際意義了,因為 Comcept 已經找到了發行商。昨天,Comcept 宣布中國發行商 Fuze 將介入資助 Red Ash 的開發。
“首先,Fuze 的貢獻已成定局,”眾籌公告。 “我們可以正式確認《卡爾卡農事件》將開發完成,最初的目標是遊戲內容(8 小時),以及移植到 PlayStation 4 和 Xbox One!”
一切都很好,但是已經承諾的錢怎麼辦呢?根據公告,所有這些資金將用於延伸目標......但未具體說明。這一切聽起來有點陰暗,但正如我的城市指出,這在技術上都符合 Kickstarter 的規則。
此公告的最大收穫是什麼?儘管 Kickstarter 距離其目標還差得很遠,但《Red Ash》還是會實現。截至撰寫本文時,距離競選活動僅剩四天,距離目標還略多於 30 萬美元。至於捐的錢?它將走向某物。但此時,沒有人知道那東西是什麼。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?