暴雪的人們在揭示132張牌方面一直處於穩定的速度,這將佔據爐石傳說即將進行的大型比賽擴張。 ShackNews對這些卡的詳細介紹始於上週,今天,我們的分析仍在繼續。
請務必趕上我們以前的故障:第1部分,,,,第2部分,,,,第3部分
(3)體育館經理(2/5) - 啟發:將這個小兵交給您的手
這是一個奇怪的。體育館經理的統計數據很低,如果您使用英雄力量結束,它將直接回到您的手中。到那時,再次部署它將需要另一回合才能攻擊。因此,在那時,激發狀況聽起來像是一個缺點。
這並不是說協同作用不可能。戰士可能想看看他。將體育館經理與Warsong指揮官在快速的英雄力量可以給他回電之前,他可以為他的臉或低健康小兵充電。實際上,如果戰士在卡片上的運行較低,並且在遊戲後期,那麼體育館經理實際上可以不止一次地部署,以快速匆忙。
除此之外,這是一個不尋常的奴才,也是您不想拋光的奴才,否則英雄的力量將消除所有這些工作。
(2)火焰雜耍者(2/3) - 戰鬥:對隨機敵人的造成1損害
顯然,這是一個具有潮流的戰鬥和低統計數據的早期戲劇奴才。它的主要功能將在很大程度上確保鐵堡步槍手最終比他已經過時了。
不幸的是,目前這個傢伙沒有太多協同作用。它的戰鬥不會在敵人的奴才中造成太大的凹痕,其隨機性甚至可能不會達到所需的目標。這使得它比Somethihng這樣的有用2小奴才少機械沃爾珀或者微型機器。當涉及大錦標賽小兵時,Flame Juggler看起來很可能會陷入有用的較低層。
(5)發條騎士(5/5) - 戰鬥:給予友好的機械 +1/ +1
從他的效果來看,發條騎士看起來是特定班級的全班替代品螺絲夾糊和鐵老師。如果板上有一個有用的機甲,例如Mechwarper,Clockwork Knight可以快速提升。
這裡的問題在於,已經有一個奴才以較低的成本執行該戰鬥。就是這樣破碎的太陽牧師。那麼,是什麼使發條騎士脫穎而出呢?他的5/5統計數據聽起來不錯,直到意識到討厭將提供同樣有用的戰鬥效應。
這並不是說《發條騎士》應該擊中廢料堆,因為機械沃爾珀可能意味著在第4回合中有5/5的小兵。除此之外,還有一些不錯的選擇。
(4)野蠻戰鬥人員(5/4) - 啟發:給您的英雄+2攻擊
僅通過分析其成本和統計數據,Savage戰鬥人員就應該已經替換任何失去了高高的人那可能在德魯伊的甲板上。野蠻戰鬥人員的啟發效果應有助於完成有關死亡邊緣的任何奴才。不過,請小心。德魯伊可能會增加他的英雄力量+2攻擊,但他不會再獲得任何其他裝甲。
正如人們可能想像的那樣,野蠻的戰鬥人員將與德魯伊的直接攻擊法術相處得很好,例如爪和咬。它甚至可能做野蠻一個更有用的法術。但是,如果您的對手不立即處理野蠻的戰鬥人員,那可能只會給人以流行野蠻的咆哮在下一個回合中拼寫一些額外的牙齒。
(3)沉默騎士(2/2) - 隱形,神聖的盾牌
對於2/2奴才來說,這是一個昂貴的主張。沉默的騎士的誘惑顯然是他的隱身和神聖的盾牌,因此,即使牧師或法師部署了效應咒語,它也可以承受第一次打擊。但是,與一個更有用的奴才相比,無聲的騎士可能會蒼白納克薩馬斯的陰影。
聖騎士應每次都選擇陰影,因為他有足夠的咒語和奴才,可以在必要時給它一個神聖的盾牌。祭司也應該與陰影一起去,因為如果效果像電源詞:盾牌每回合準備罷工。它可以在流氓甲板上充當擊中的前鋒,但是除此之外,沉默騎士的用途相當有限。它幾乎以各種方式被陰影吞沒了。
還有更多的東西可以揭示爐石傳說的大型比賽擴展。 ShackNews將繼續對這些新卡發布的持續分析,因此在接下來的幾週內敬請期待更多。實際上,當我們看一些傳奇人物時,星期一回來。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?