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Larian Studios宣布了Divinity:Original Sin 2目前正在開發,本月晚些時候開展了一次特別的Kickstarter運動。
Larian Studios宣布了Divinity:Original Sin 2目前正在開發中,並將發起一項特別的Kickstarter運動,向粉絲們提供許多獎勵。
神性:原始SIN 2 Kickstarter競選活動將於8月26日開始。拉里安(Larian官方網站。
拉里安(Larian)將在Pax Prime展示一個可玩的神性原型:原始SIN 2對於參加會議的人,他們將突出遊戲的某些獨特功能。與會者還將有機會通過訪問6011的展位與開發商結識並贏得獎品。
當Kickstarter的神性活動:原始SIN 2將於8月26日推出時,將揭幕更多信息。
Larian Studios宣布神性:原始罪增強版將在PlayStation 4,Xbox One和PC上發布,儘管當時沒有釋放日期。希望該系列的新移民能夠及時使用原始SIN 2之前完成遊戲。
他們仍然需要第二場比賽的Kickstarter嗎?嗯。
如果他們已經擁有可玩的原型,我懷疑這是一種籌集額外資本並向粉絲出售早期副本的方式,以及他們提供的任何獎勵。
是的,我可能會再次扔錢,因為他們沒有第一次讓我失望
另外,這是衡量需求的好方法;當沒有人真正拿起你放下的東西時,為什麼還要全力以赴?
如果您使用Kickstarter資助了以前的遊戲,尤其是考慮到他們在第一場比賽中提供了大量的發明支持,這對我來說似乎完全正常,需要另一個Kickstarter
明星公民仍然需要更多的錢?
這並不是唯一做過此事的公司,雙人罰款,Harebrainited Shemes LLC(Shadowrun Guys)擁有,可能沒有9個人,還有許多其他公司。
我明白您的意思,但是只要其他人做更多可疑的事情,我認為我們不應該真正將手指指向特定的開發人員。尤其是以各種方式傳遞出色產品的人,他們是好人之一。我將很樂意再次支持他們。
只有我的兩分錢,對我來說,還有其他KS,我們應該質疑這一點。
習慣了,Kickstarter基本上是為了進行預訂的營銷。
^眾籌可以像傳統的外部資金一樣,從某些風險中絕緣開發人員
我認為這是希望避免出版商的開發人員的周期。除非他們在踢後的銷售後有巨大的意外收穫,否則每次都需要Kickstarter才能進行一個項目。我知道有些開發人員也喜歡市場研究和反饋方面……如果您不能讓人們對Kickstarter感到興奮,那麼遊戲也永遠不會賣得很好。我認為Kickstarter也有自己的缺點,我認為這對球迷和開發人員來說有時可能會很糟糕。 (球迷在任何事情都沒有效果時會失望,開發人員被粉絲的情感迫使糟糕的設計路徑)
他們第一次對Kickstarter有了最好的利用。遊戲在開始競選時幾乎完成了,他們基本上只是為波蘭傳球提供資金。他們製作了大約兩倍的要求,最終是波蘭通行證加上,在那裡他們還增加了一些不錯的功能。
他們的早期比賽很好,但總是覺得他們在完成之前就耗盡了錢。
如果他們在開始競選時和原始罪一樣完整的項目,我將為更多的項目提供資金,我也沒有問題為此給他們一些錢。
甜的。他們不是“重建”第一個? (添加配音等)或我在想另一遊戲(我認為荒原2)
是的,並在某種程度上改變了故事以解決有關它的投訴。
我希望這已經變成了續集,因為我喜歡這款遊戲,但是目前我沒有辦法再花100個小時了。