卷評:未來的顛覆性聲音
麥克比塞爾 (Mike Bithell) 重返電子遊戲,飾演羅賓漢的未來式隱形形象。但數量值得還是值得你花時間和金錢呢?我們的評論。
當 Pawn 走到角落時,我半蹲著,背靠在牆上。我屏住呼吸,希望那東西消失,但它又在那兒站了一會兒。一秒過去了,兩秒、三秒,我不記得它在那兒站了多久,等著我做出錯誤的舉動。它轉過身去,我跟著它,確保不在它的視野之外。就在我到達旁邊的牆壁時,蹲下身子以免被人看到,它扭曲了,視線錐體又轉向了我。當圓錐體閃爍紅色時,我的心猛地跳了一下,Pawn 向我走來,尋找我。當我靠在牆上滑行時,腎上腺素在我的身體裡湧動,慢慢地走向角落,慢慢地走向安全。我勉強做到了。 Pawn環顧四周,我剛才所在的地方空無一人。它困惑地盯著看,然後左右張望,找不到任何入侵者的跡象,它只是回到了原來的位置。這不是我在卷內經歷的第一次近距離接觸,當然也不會是最後一次。
體積最簡單的形式就是隱密的。開始時,玩家必須在每個關卡中移動,避免被發現並收集寶石,直到關卡的出口打開。然而,隨著遊戲的進展,新的敵人、新的封鎖和新的小工具都會被引入,以幫助玩家一路前進。從一個名為“號角”的簡單裝置(它可以在你可以瞄準的任何位置發出噪音),到一個讓遊戲主角羅布·洛克斯利(Rob Locksley)與敵人融為一體的裝置,有很多選項可以讓每個關卡都有自己的特色獨特的曲折。
聲音設計,從腳步聲,到羅布跳過某些方塊時發出的聲音,再到激光陷阱被觸發時發出的惱人的警報聲,都是一流的,是我聽過的最令人滿意的聲音。曾經在任何電子遊戲中經歷過。遊戲的配樂也很棒,從鼓舞人心的到情節劇的曲目,以適應遊戲中每個時刻的情緒。
它的弱點在於它的故事。以最簡單的形式講述了羅賓漢在未來世界中的故事。然而,羅布並沒有真正出去改變世界,而是開始模擬,教導人們如何從富人那裡偷回來。故事隨著進展而展開,但當遊戲突然結束時我感到很難過。感覺更像是中間自然而然的上升動作,結果卻是結局。它的範圍很宏大,但它未能像比塞爾在《托馬斯獨自一人》中的作品那樣真正抓住我的心。雖然這並不是講故事的徹底失敗,但我很遺憾我們必須等待續集的可能性才能更深入地了解羅布的故事。
然而,Volume 的亮點是遊戲的地圖編輯器。在 E3 上與 Bithell 談論遊戲時,他表示地圖編輯器與他們用來創建 Volume 內所有卡片的東西是一樣的。考慮到當我玩主線故事時每個關卡看起來是多麼獨特和複雜,這是一個非常棒的投票率。在編輯器中花了幾個小時,熟悉了控制和其他內容之後,我不得不說這是遊戲中最強大的部分之一。它允許您在 Volume 的世界中創造自己的故事,而無需在此過程中犧牲任何額外的東西。我附上了我在大約十分鐘內創建的一個愚蠢關卡的屏幕截圖,這只是為了展示使用遊戲編輯器創建有趣的關卡是多麼容易。
Volume 是一種奇妙的體驗,我強烈推薦給任何潛行遊戲愛好者。這是羅賓漢故事的獨特轉折,雖然遊戲的主要故事情節可能沒有我希望的那麼強大,但我認為這絕對是比塞爾在《托馬斯獨自一人》的成功之後的一個偉大的後續。它可能不會像那些帶有人類情感的幾何形狀那樣抓住你的心,但這仍然是一次值得擁有的體驗,我迫不及待地想看看遊戲的地圖編輯器會產生什麼樣的精彩創作。
此評論基於發布者提供的下載代碼。該卷現已透過 PlayStation Store 和 Steam 發售,售價為 19.99 美元/14.99 英鎊/17.99 歐元。此遊戲的青少年等級為T。
優點
- 美麗的視覺效果
- 出色的配樂和音訊設計
- 獨特的關卡設計
- 深入的關卡編輯器