《殺戮空間 2》焚毀並引爆親身體驗:血腥的溫暖感覺

今天,《Killing Floor 2》搶先體驗版的最新更新正式上線,該更新恰如其分地命名為「Incinerate 'N Detonate」。它增加了兩個新的特權:Firebug 和 Demolitions。它們都曾出現在前一款遊戲中,但現在它們又帶著一些重大升級回歸了。還有兩張新地圖(疏散點和地下墓穴),以及一些一般性改進,例如讓您知道自己表現如何的「行動後遊戲報告」、新的Zed 命中區域、雙19 毫米手槍等新武器,以及全面檢修狂戰士技能樹。

我們直接進入新的更新來嘗試新的課程。不出所料,在 0 級單打獨鬥並不是一件容易的事。幾秒鐘之內我就被怪物淹沒了。和前一款遊戲一樣,在冒險進入《殺戮空間2》之前,你需要聚集盡可能多的玩家。 所以,我和一個朋友組隊,直接前往地下墓穴地圖,因為沒有比這裡更好的打怪物。的地方了。

這張地圖很像惠普洛夫克拉夫特故事或《毀滅戰士》中的東西。骷髏裝飾著中央大教堂般區域的高大厚重的柱子和牆壁,在鮮血飛濺之前形成了令人毛骨悚然的場景。很快,怪物(又稱標本或殭屍)開始從幾乎各處湧出,包括地板中間一個不起眼的洞。我們跑向黑暗的洞穴,那裡由仍在整修中的“旅遊”區組成,至少有一個區域看起來像一灘惡臭的泥漿。至少,我們希望它是泥土。地下墓穴是一張巨大而蜿蜒的地圖,很容易迷路。

新福利的威力如此強大,這是一件好事。我從《拆除》開始,這就像人們所想的那樣非常荒謬。它的主要武器是 HX25 榴彈手槍,一次發射一顆爆炸彈。它對於破壞成群的樣本來說非常棒,但它的裝填速度很慢,所以我不得不在榴彈槍和我的常規9 毫米手槍之間進行大量的切換,以便在Zed 部落逐漸減少時充分利用爆炸彈。更高等級的武器包括遠程引爆的 C4 裝藥、M79 榴彈發射器和完整的 RPG-7 發射器。

疏散點將帶您前往一個被毀壞的機場,在那裡您可以看到被摧毀的軍事營地的遺跡。與地下墓穴一樣,地圖非常大,有多個關卡和被碎片封鎖的區域。與地下墓穴類似,在機場航站樓裡很容易迷路,但有許多門需要焊接關閉,以便將標本送入殺滅箱。

在這裡,我切換到了Firebug,它將火焰覆蓋在Zeds上,以快速將群體烤死。它不像爆破那樣具有即時飛濺的滿足感,但它會造成一些嚴重的傷害。它的主要武器是一把客製化改裝的雙填縫槍,稱為填縫槍,它能以某種方式向怪物發射穩定的火焰。它的射程不大,而且很快就會耗盡彈藥。另外,殭屍需要幾秒鐘的時間才能死亡,因為他們的肉會嘶嘶作響,但火焰傷害是持久的。所以,我可以快速點燃幾個樣本,然後逃跑,讓那些較弱的在追我的過程中死去。更高等級的Firebug 武器包括燃燒戰壕槍(帶有燃燒彈的泵動霰彈槍)、火焰噴射器和微波槍,後者似乎是一種非常奇特的雷射光束步槍,可以用灼熱的熱量點燃目標(可能還有附近的目標)。

Demolitions 和 Firebug 都有標誌性的手榴彈。爆破會投擲半顆炸藥,這會暫時使距離爆炸太近的隊友耳聾,並發出持續的鈴聲。螢火蟲投擲燃燒瓶,點燃大群火焰。雖然手榴彈可以傷害隊友,但主武器似乎不會傷害隊友,這對殭屍來說確實是個壞消息。當爆破和螢火蟲福利同時出現時,我幾乎開始為怪物感到難過。兩人在大範圍內造成如此大的傷害,有時看起來他們幾乎沒有機會。當我們解鎖新技能時,我們會變得更加致命,例如Firebug的凝固汽油彈增強和爆破的核武輻射毒傷害。

除了樣本數量龐大,而且低階武器對像肉磅這樣的更高級怪物不會造成太多傷害。很多時候,我會在重新裝彈時被壓垮並被殺死,尤其是被潛行者攻擊,他們在攻擊之前完全隱形,並且會成群攻擊。此外,就像在前一款遊戲中一樣,塞壬可以利用聲波力量在爆炸物到達之前將其摧毀,從而成為爆破專家的最大敵人。

由於螢火蟲和爆破的額外傷害都會造成強烈的區域傷害,清除較弱的殭屍應該很容易。然而,當大怪物出現時,尤其是最終boss,事情就會變得棘手。高彈藥消耗和緩慢的裝彈速度使這兩項特權受到控制,以便突擊隊和狂戰士等其他特權有機會介入。

回歸的螢火蟲和爆破專家福利是《殺戮空間 2》的驚人補充。 《Killing Floor 2》現已進入搶先體驗階段,Incinerate 'N Detonate 更新也已上線今天很快。